Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Для ценителей мата. Ну раз вы такие взрослые, то давайте добавим и другие "взрослые" аспекты нашей жизни. Мир Готики ведь суров? Так давайте добавим торговлю органами для жертвоприношений, изнасилования, парад ЛГБТ меньшинств и прочее. Вам понравится такая Готика? Мне вот не особо er
Для ценителей мата. Ну раз вы такие взрослые, то давайте добавим и другие "взрослые" аспекты нашей жизни. Мир Готики ведь суров? Так давайте добавим торговлю органами для жертвоприношений, изнасилования, парад ЛГБТ меньшинств и прочее.
А кто тебе сказать что этого в Готике нет? Просто ГГ не участвует в таких делах.
Вряд ли в современном мире найдется хоть один человек,проживший лет 20-30-ть, который ни разу в жизни не произносил мат. А много ли ты знаешь людей (лично), который занимаются тем, что ты перечислил?
Ответ не совсем точен. Откройте в любой игре книгу "Астрономия" и увидите название мира.
С ним есть один нюанс. В начале весь мир носил это название, потом оно стало обозначать Тьму Белиара. И даже можно отследить территории, которые там, во Тьме находятся, по их названию или функциям. В итоге мир как бы стал безымянным, как и ГГ. Вариант "Земля" на момент канона Г1-3 подходит так же, как любой другой. Первоначальный вариант тоже кое-где встречается. Нужно отличать по контексту: он относится к миру или к Тьме Белиара.
Код: [Выделить]
AI_Output(hero,self,"Info_FreemineOrc_SHADOWBEAST2_Info_15_01"); //Где мне искать мракорисов?
AI_Output(self,hero,"Info_FreemineOrc_SHADOWBEAST2_Info_17_02"); //Жить в лес или пещера. Не любить свет.
AI_Output(self,hero,"Info_FreemineOrc_SHADOWBEAST2_Info_17_03"); //Быть очень опасный. Незнакомец, осторожно!