Eldric, вся проблема в том, что интенсивность квестов, причем интересных, падает с каждой главой. Если до Миненталя квестов очень много, то после него и их меньше. Да и в большинстве своем они сводятся к двум вещам: кого-то убить, или вывести чела с территории. Нет, не спорю есть неплохие квесты, но их мало и они очень растянуты по сюжету. Поэтому все сводится к мобхантингу. А это однообразие, что собственно и делает скучным игру.
Если бы в последующих главах были квесты из серии детективов, расследований, причем они бы еще пересекались между фракциями, тогда это было бы шикарно. Не знаю будут такие в В2, будем посмотреть.