Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.048
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.903
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.265
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.939
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Возвращение 2.0 АБ Критика

Статус
Закрыта

AndreiIvan

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
319
Реакции
37
Баллы
39
Лучшие ответы
0
Как я понял такую хорошую игруху, планомерно убиваю прям на корню, делают для 5 или 6 задротов! Скоро и будете играть в нее 6! с каждым патчем одно ухудшение идет в хардовую сторону! Даже когда вышла Возвращение 2.0 с кучей багов она на много была интереснее и в нее хотелось играть! И очень много людей начало интересоваться игрушкой, ну кому то все мало было и ИЗИ, теперь уже многие ушли и еще больше уйдут! Короче моя точка (могут в России делать хорошие вещи! Ну не могут остановится на чем то! Вот и не только в игре так в жизни тоже самое!)
--- Добавлено: ---

@alexecher, Да да я согласен с вами, вешать на всех подряд монстров стайное нападение это тупой бред, я же писал коммент что игруху тупо убивают планомеренно между прочим убивают! На выходе из Подгорного прохода в ДР поставили Драконьего снеппера, так еще надо было их там сразу 10 шт поставить что бы не смогли пройти! Короче походу достану ка я Возвращение 0,62 или 0, 65 без всяких патчей фиксов пусть и багованное ну зато играть в удовольствие!
 
Последнее редактирование модератором:

Descent

Рыцарь
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2012
Сообщения
2.557
Реакции
395
Баллы
321
Лучшие ответы
5
@AndreiIvan, Почему 65 версию, а не 66 с фиксами?
 

AndreiIvan

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
319
Реакции
37
Баллы
39
Лучшие ответы
0
@Germes, Устал я чего то от всех этих фиксов!))
 

eddxud

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Окт 2015
Сообщения
433
Реакции
87
Баллы
56
Лучшие ответы
1
Как я понял такую хорошую игруху, планомерно убиваю прям на корню, делают для 5 или 6 задротов
Ну а что раньше по другому было? Почитай посты годичной давности или даже еще постарше. Та же война между парой заскучавших парней с кучей свободного времени и в совершенстве освоивших боевку и всеми остальными любителями Готики.
Побеждали всегда хардкорщики и мод меняли под них, Траз был только рад...он сам такой.
Я уж и ругался с ними и бросал мод на пол года и больше. Но дорожка вела сюда обратно, лучше все равно ничего нет по Готике.
 

AndreiIvan

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
319
Реакции
37
Баллы
39
Лучшие ответы
0
@eddxud, Да я знаю что нет лучше и пока не обещает быть ну всему же свое время и место! Ну не знаю я думаю что Тразеге было бы только в радость когда в его игру играют больше народу а не несколько хардкорщиков!))
 

white220

Новичок
Регистрация
27 Фев 2017
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
1
Лучшие ответы
0
@alexecher, мне кажется вам надо просто зайти в Ярик и попрактиковаться ;). Если уж Ярик вызывает ужас, то что говорить про ДР, ХС, ДТ.
Я 10 лет в г2 играю, мне кажется практики у меня достаточно. Ужас он не вызывает, а только недоумение.
И что трудного убить ползуна- война?)Да с ловкость равной в 5 его заваливаешь на изях, берешь шпагу и факел, прижимаешь к стене и просто ползун лапки к верху подымает и стоит)))))Так же и нежить убивается, правда нежить надо сериями бить и потом отпрыг один делать и по новой серию))))Единственный кто бесит это мракорис со своей анимацией.
Удачи тебе так его затыкать, умрёшь от переутомления из-за выносливости.
не умрешь, факел дамажит 50+ и ему насрать на все резы) А ржавая шпага тратит 1 вынку на 3 удара, также скорость анимации не уменьшается при 0 вынки.
Да уж, задротить первую главу , что бы бегать со ржавой шпагой, которая в итоге получается эффективней чем норм меч... Это скорее багоюз, а не тактика. И как какая то деревяшка подожженная(факел), игнорит резы? Магия огня типа для лохов ?
 

AndreiIvan

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
319
Реакции
37
Баллы
39
Лучшие ответы
0
Магия огня типа для лохов ?
Да уж, задротить первую главу , что бы бегать со ржавой шпагой, которая в итоге получается эффективней чем норм меч... Это скорее багоюз, а не тактика. И как какая то деревяшка подожженная(факел), игнорит резы? Магия огня типа для лохов ?
Ну так Маги Огня не могут дамажить своими кругами это же ИЗИ это не по настоящему вот и режут, а факел то УУУх как настоящее " прям как в жизни все по правде")))))
 

stoun

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Июн 2016
Сообщения
608
Реакции
120
Баллы
92
Лучшие ответы
3
Магия огня типа для лохов ?
Да уж, задротить первую главу , что бы бегать со ржавой шпагой, которая в итоге получается эффективней чем норм меч... Это скорее багоюз, а не тактика. И как какая то деревяшка подожженная(факел), игнорит резы? Магия огня типа для лохов ?
Ну так Маги Огня не могут дамажить своими кругами это же ИЗИ это не по настоящему вот и режут, а факел то УУУх как настоящее " прям как в жизни все по правде")))))
ну он типа шпагой обманывает, а факелом в глаза. Много ты в жизни слепой надерешься?))))
 

Handelbach

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2012
Сообщения
942
Реакции
314
Баллы
244
Лучшие ответы
0
Скорее не критика а респект за переделку боссов ;). Вызывю я значит С'Эньяка и думаю "сейчас буду пол пустыни отскакивать, изи босс" (действие ес-но происходит на Плато). Щас :D. Во-первых, у него 75к хп (!!), ожидал 45к. Но это ладно. Теперь он пуляет огненный шторм между атаками. Проблема в том, что грань между одним штормом между ударом лапой и беспрерывным пулеметным огнем из штормов очень мала. В общем стоит отпрыгнуть чуть дальше, он ступорится и палит огнем. Первая мысль - нереально, что за дичь, как так, надо старые скрипты ставить. Но не тут то было ;). В итоге была изобретена тактика: традиционные отскоки, когда пропускаешь удар или хп меньше половины (из-за шторма), бежишь от него и хилишься. В общем тут микс из ближнего боя и традиционного "мансения". Пока за 130 часов самый сложный босс, сложнее драконов, Ворона, Кор Галома, Ахирона и т.д.

В итоге демон лег на 2-ю полноценную попытку. Перс был с 550 ловки, 5к хп, лунными клинками и Эр'Хазиром. Т.е. статы более чем, но даже так демон заставил напрячься в хорошем смысле этого слова, вот уж воистину самый могущественный демон легиона Лэнга.

Есть конечно и минус. Слишком малый радиус, когда демон переходит на регулярный каст дождя. Т.е. как должно быть у милишника, имхо: демон постоянно бьет лапой и иногда кидает шторм. Сейчас-же он не понятно по какому алгоритму переходит в режим "пулеметного огня".

Я к чему все это. Боссы усиливаются по хп и дамагу, меняются их тактики. Это нормально и это хорошо, заставляет пораскинуть мозгами, делает определенный вызов игроку. Уважаемые разрабы АБ, плиз, не ведитесь, когда кто-то ноет, что слишком сложно, не пройти - все проходимо ;). В общем, делайте как и что считаете нужным.
 

AndreiIvan

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
319
Реакции
37
Баллы
39
Лучшие ответы
0
Скорее не критика а респект за переделку боссов . Вызывю я значит С'Эньяка и думаю "сейчас буду пол пустыни отскакивать, изи босс" (действие ес-но происходит на Плато). Щас . Во-первых, у него 75к хп (!!), ожидал 45к. Но это ладно. Теперь он пуляет огненный шторм между атаками. Проблема в том, что грань между одним штормом между ударом лапой и беспрерывным пулеметным огнем из штормов очень мала. В общем стоит отпрыгнуть чуть дальше, он ступорится и палит огнем. Первая мысль - нереально, что за дичь, как так, надо старые скрипты ставить. Но не тут то было . В итоге была изобретена тактика: традиционные отскоки, когда пропускаешь удар или хп меньше половины (из-за шторма), бежишь от него и хилишься. Пока за 130 часов самый сложный босс, сложнее драконов, Ворона, Кор Галома, Ахирона и т.д.

В итоге демон лег на 2-ю полноценную попытку, аж руки потом подрагивали . Перс был с 550 ловки, 5к хп, лунными клинками и Эр'Хазиром. Т.е. статы более чем, но даже так демон заставил понервничать, вот уж воистину самый могущественный демон легиона Лэнга.

Я к чему все это. Боссы усиливаются по хп и дамагу, меняются их тактики. Это нормально и это хорошо, заставляет пораскинуть мозгами. Уважаемые разрабы АБ, плиз, не ведитесь, когда кто-то ноет, что слишком сложно, не пройти - все проходимо
У меня вопрос а почему вы думаете что только ВЫ один можете и хотите играть в эту игру почему ? Не все задроты в отличии от некоторых! Ответьте просто почему? Возьмите ПАЛКУ у Ксардаса и проходите палкой всю игру как вам такое ! Если вам все ИЗИ то палка и факел и до Аватара Белиара прошу!)))
 
Статус
Закрыта
Автор темы Похожие темы Форум Ответов Дата
TraZag Gothic 2 Returning 2.0 / Готика 2: Возвращение 2.0 1917
Похожие темы
Возвращение 2.0 Критика
Сверху Снизу