Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
А ещё, есть такой чудесный трофей как череп дракона. Да и не вижу смысла воину вообще учить реген без норм инты, а как известно, воинские гильдии интеллект не поднимают. Можно конечно дары брать, но это бред крайней стадии. Да и у воина тоже маны подымается к 3-ей главе около 120-150, и тратить 20лп ради того что-бы регенить из низ 1ед... желаю удачи. Я лучше черепа дождусь, а до этого момента банок хватит более чем.
А по поводу посохов... они очень мало жрут выносливости, и всегда есть чудесный клык скалозуба.
@Trazege, — опыт за карманную кражу начисляется из расчета ловкости жертвы и навыка кражи;
— опыт за взлом сундука любым способом теперь начисляется из расчета кол-ва поворотов этого сундука и навыка взлома;
тоесть сперва надо грабить бедних и ломать тока простие сундуки( с мин к-ство поворотов) чтоб набить макс навик и потом уже получать полноценний пул опита за обьект?.
неприпомню при магическом взломе(силовом) также качаеться навик взлома? если да то нелогично но для формули више нужно. если нет то какой росчет по опиту будет?
я понял.
в 062 маг взлом давал 50 опита за любой замок.
не будет такого в 066 что маг взлом( силовой) будет давать 0 опита изза того что навик взлома нуль будет. И если ти сделаеш опять условно 50, то что будет когда я вкачаю маг взлом - условно 50 опита, а потом вкачаю простой взлом и буду юзать маг взлом ( навик уже будет рости же?) но буду уже получать 10, 12... 50....150 опита .
Извини что забегаю на перед.
@Trazege, ещё не плохо было бы поменять путь к ИтуЗельду, как-то не логично что мы появляемся у него прямо перед носом. Так можно встать в своей гильдии, сохраниться, и в бой. Надо бы с ним данжик не большой сделать, с пачкой мобов, привратником-боссом, и самим ИтуЗедом. Не плохо было бы запилить ему охрану, 1-2 скелета воина, которые появлялись бы с интервалом раз 30сек. А то сейчас он просто манекен.
Аналогично надо бы сделать с Синяком. Мол, рог не призывает его, а на оборот, переносит ГГ в его обитель.