Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 122
  • 0
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 655
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.578
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 1.108
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...

Возвращение 2.0 Игра и читы после отключения марвина

serzho13

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Июл 2015
Сообщения
84
Реакции
6
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Ремаланс на супер харде не так быстро проходился, я его с перерывами прошел. Надоедает такто месецами в одно и тоже глядеть.
Да и игр таких не помню, где выбор сложности влиял на появление какихто фишек. Но там штат разработчиков больше, они наверно не так правильно все расчитывали.
 

Дюк Флид

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2013
Сообщения
1.327
Реакции
326
Баллы
306
Лучшие ответы
1
например в дьябле всех частях от сложности зависела плюшка. чем выше тем круче вещь выбьешь. князь тьмы так же. в играх от биовар вроде как тоже чем выше сложность, тем круче противники и лучше дроп с них
 

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.554
Реакции
262
Баллы
295
Лучшие ответы
5
ведьмак 2 - там вообще новие квести и сети на легендарке
 

serzho13

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Июл 2015
Сообщения
84
Реакции
6
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Капля в море.
А противники на более сложных уровнях часто сильнее, ну или ГГ слабее. А более сильный шмот подгоняется под баланс.
 

bangorus

Труженик
Участник форума
Регистрация
7 Июл 2014
Сообщения
284
Реакции
215
Баллы
62
Лучшие ответы
0
Cудя по тому, как вылизывается игра, может, да ну его, этот Марвин ?
Да ну его до первой же проблемы...
 

serzho13

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Июл 2015
Сообщения
84
Реакции
6
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Не знаю ни разу не использовал за более чем 20 прохождений, все проходилось.
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
например в дьябле всех частях от сложности зависела плюшка. чем выше тем круче вещь выбьешь.
В Диабло 2 не сложности, а продолжение игры. (сложность - это когда ты со старта выбираешь... просто в Диабло так названо)

А противники на более сложных уровнях часто сильнее, ну или ГГ слабее. А более сильный шмот подгоняется под баланс.
Интересный подход: увеличивать силу компа одновременно увеличивая силу персонажа
 

Santiago

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Июн 2014
Сообщения
142
Реакции
92
Баллы
37
Лучшие ответы
0
Santiago, руки не из попы? тогда вперед, делай свой мод. Етот мод делает Трагезе, и только он решает как делать. Будешь делать свой мод, пожалуйста втули туда что хочешь, а сюда в уже решенных вопросах не мешайся)

Да, так тебе тоже, не надо мешаться в то кто как играет. Я играю без марвина, и хочу, чтобы тот бьіл вырезан. Тебе какое дело до меня?
руки не из попы? тогда вперед, делай свой мод. Етот мод делает Трагезе, и только он решает как делать.
А ты в своем моде вырезай себе все что хочешь. Тебе какое дело до того как будем играть мы?
 

River

Труженик
Участник форума
Регистрация
31 Мар 2014
Сообщения
369
Реакции
102
Баллы
50
Лучшие ответы
0
Юрий,ты близко к сердцу принимаешь все :D
Я как-то писал уже,некоторым товарищам сам мод 100 лет не нужен,им бы потроллить тут и день удачно прошел.
Нет марвина и слава всем создателям :)
 

iRENDU

Постоялец
Участник форума
Регистрация
18 Фев 2012
Сообщения
51
Реакции
8
Баллы
20
Лучшие ответы
0
В связи с отключением доступа к консоли, хотелось бы поинтересоваться, появилась ли техническая возможность выпуска патчей, не ломающих сейвы. Учитывая размер мода, необходимость начинать его сначала, после 100+ часов, будет, скажем так, вызываеть легкое раздражение и вызвать желание отписать на форум, чего, как я понял, и хотят избежать разработчики отключением читов :).
И нет, я не верю в полное тестирование такого количества контента.
 
Сверху Снизу