Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 138.311
  • 1.173
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.988
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.361
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение

Fear999888

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
192
Реакции
36
Баллы
56
Лучшие ответы
0
Казуал переубедить..... вспоминается мэм ,чего.... ля ? то есть вы хотите меня научить умирать и не видеть удары .Ну я знал что это максимум способностей казуалов.Хотя слово казуал обычно я использовал в ммо рпг.Обычно такие же ребята что то там говорят что сложно сложно ,не все так могут это же сложно это же это эе крч ахинея .А ты просто получаешь ачиву и они просят тебя им помочь .Они готовы на все что бы ты им помог .Тут я даже не знаю какое слово применимо.Секта позитивного опущеного порога вхождения .Я думал такое только в Европе катируют оказывается вон оно как
 

Fear999888

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
192
Реакции
36
Баллы
56
Лучшие ответы
0
Так я если что тут отправил некоторых в игнор поэтому не вижу что они пишут.А то сообщения больше похожи на байт .Либо рассуждайте о механиках либо не рассуждаете .А то это уже больше похоже на обсуждение бабушек на лавках
 

Fear999888

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2023
Сообщения
192
Реакции
36
Баллы
56
Лучшие ответы
0
Чтож не знаю конечно кто тут что пишет . Посиделки бабушек наверно ведутся во всю . Наверно пока что скажу последнее .Разрабы анонсировали альтернативную прогрессию ,но хз что это и хз когда это выйдет . На данный момент боевка игры мусор ,баланс мусор ,софт Локи игры существуют ,ии мусор .Доп фичи такие как крафт,карманная кража ,алхимия мусор не нужный .взлом замков мусор и трэш который когда либо случался в игровой индустрии никчемный взлом для стариков любящих газетку почитать.пониженый порог входа в игре на уровне ассасин Крид .И ужасные боевые анимации слоу мо . Вообще сказать больше нечего . Жду альтернативной прогрессии посмотрим что это вообще . Онлайн игры скатился ниже сралкера2 в Стим и продолжает падать.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.724
Реакции
12.387
Баллы
966
Лучшие ответы
136
Ну что сказать, мало того что сделали шедевр, так еще и модкит выкатят.

222222.jpg

Как говорится респект и уважуха. Теперь лучшая игра последних лет станет еще лучше.
 

JloBeH

Новичок
Участник форума
Регистрация
22 Июл 2026
Сообщения
16
Реакции
6
Баллы
14
Лучшие ответы
0
Ну что сказать, мало того что сделали шедевр, так еще и модкит выкатят.
Очень даже интересно, как будет выглядить Mod Kit :D
Всегда отдавал предпочтение Unity 3D, прям до ужаса ненавижу UE 5.
UE 5 по моим личным ощущениям не подходит к выражению: easy to learn, hard to master - там прям все hard to learn и unreal to master :D
Шуткую кнч, кому то леглче дается, кому то сложнее, но Unity 3D объективнее проще, но да, добиться графона и стабильности на unity 3D куда сложнее, там прям да
 

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.659
Реакции
2.760
Баллы
443
Лучшие ответы
219
Очень даже интересно, как будет выглядить Mod Kit :D
Всегда отдавал предпочтение Unity 3D, прям до ужаса ненавижу UE 5.
UE 5 по моим личным ощущениям не подходит к выражению: easy to learn, hard to master - там прям все hard to learn и unreal to master :D
Шуткую кнч, кому то леглче дается, кому то сложнее, но Unity 3D объективнее проще, но да, добиться графона и стабильности на unity 3D куда сложнее, там прям да
Главное неудобство анрила для, скажем так, рядового пользователя - это кратно больший объем как самого движка, так и проектов. Хоть анрил в глаза не видел, но не думаю, что там что то сильно сложнее. Но сорян, 50 гб только для движка. Нет, спасибо, даже чисто посмотреть качать не тянет.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.665
Реакции
5.107
Баллы
707
Лучшие ответы
252
Очень даже интересно, как будет выглядить Mod Kit :D
Я честно говоря, даж и не понимаю кое-чего. Ведь "мод-кит" на анреале - это, блин, сам анреал :)
Заморочатся делать проект-конструктор? Что-то сильные сомнения берут над объемом работы и велик шанс получить вещь с не очень большими возможностями (и мододелам все равно придется юзать сам анреал).
 

JloBeH

Новичок
Участник форума
Регистрация
22 Июл 2026
Сообщения
16
Реакции
6
Баллы
14
Лучшие ответы
0
Я честно говоря, даж и не понимаю кое-чего. Ведь "мод-кит" на анреале - это, блин, сам анреал :)
Заморочатся делать проект-конструктор? Что-то сильные сомнения берут над объемом работы и велик шанс получить вещь с не очень большими возможностями (и мододелам все равно придется юзать сам анреал).
Я думаю что-то подобное будет: Bellwright ModKit - даже не плохо, в целом многое менять в игре можно будет.
А значит что-то в духе НБ теоретически возможно будет для Готики 1 - например филерный 4-й лагерь нарастить контента.

Те кто владеют UE им не так страшно, а всем неофитам - земля пухом :)
 

JloBeH

Новичок
Участник форума
Регистрация
22 Июл 2026
Сообщения
16
Реакции
6
Баллы
14
Лучшие ответы
0
Главное неудобство анрила для, скажем так, рядового пользователя - это кратно больший объем как самого движка, так и проектов. Хоть анрил в глаза не видел, но не думаю, что там что то сильно сложнее. Но сорян, 50 гб только для движка. Нет, спасибо, даже чисто посмотреть качать не тянет.
Он очень большой и очень крутой, но UE это не easy to learn, hard to master..
Перегруженный интерфейс, много всего и сразу.
Но если step-by-step разбираться и не пытаться с кавалерийского наскока сделать RPG мечты, можно за месяц другой освоить движок на уровне Junior.
 

Petenokor

Постоялец
Участник форума
Регистрация
19 Апр 2015
Сообщения
70
Реакции
10
Баллы
18
Лучшие ответы
0
С моей точки зрения ремейк превзошел все ожидания. Я очень опасался чего-то посредственного, а вышло на 10 из 10ти, минимум на 9 из 10ти. Визуал отличный. Атмосфера не то что сохранена, а даже усилена. Все лучшее из оригинала сохранено, при этом многое классное добавлено. Сюжет стал более развернутым и более логичным. Больше загадок. Отличная идея с тем, что взлом замков теперь требует реальных затрат труда, а не просто пробуй себе "влево-вправо" и запоминай. Драматичности и эпичности стало больше. А геймплей при этом на том же уровне, что и у оригинала, точно не хуже.


Наверное, это лучший ремейк, что я видел, наравне с " Duck Tales. Remastered". Причем ремейк сделан так, что те, кто не играл в первую "Готику", могут начинать с него. И оригинал, боюсь, на его фоне немного поблекнет. Хотя, разумеется, он - то, с чего все началось, он - базис.

Можно сделать пару-тройку замечаний по сюжету, есть одно спорное (но не плохое! И мне как раз нравится) решение. Однако это мелочи на общем фоне.

Тот самый случай, когда чудо действительно произошло.

Я не знаю деталей разработки, знаю только, что делали новые люди. Выглядит все так, что игра разрабатывалась теми, кто знает и любит "Готику". Знает по-настоящему, чувствует по-настоящему, любит по-настоящему. Иначе не знаю, как такое можно было сделать. Так делают моды настоящие фанаты игры и вселенной. И эта работа выглядит так же.

Теперь очень хотелось бы аналогичный ремейк второй части. Учитывая успех по продажам и в целом весьма положительные отзывы игроков, бюджет на ремейк "Ночи Ворона", скорее всего, найдется. И бюджет хороший. Полагаю, разработчики планируют ремейк "Г2". Другое дело, что масштабы второй части больше, и если делать ремейк такого же рода, то, несмотря на уже имеющиеся наработки, это потребует очень много времени. А иначе делать после такого потрясающего ремейка "Г1" уже и нельзя. Так что ремейк второй части в любом случае может быть только где-то вдали на горизонте лет.

Это был настоящий подарок таким двинутым готоманам как я.
 
Сверху Снизу