Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 76.621
  • 750
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.886
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.860
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Гильдии 1.6 - Обсуждение 29 патча

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.330
Реакции
11.807
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#41
Даже если 99% функций выключить в zutilites?
Если выключишь показ урона, может и не будет конфликтовать. Ты можешь его использовать, я же пока не запрещаю zutilites в своих плагинах, просто указываю на возможные проблемы. Плюс еще вопрос был зачем человек поставил одновременно два комбайна с дублирующими функциями - доп. инфо и zutilites. Надо ставить что-то одно, иначе опасная каша будет.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.330
Реакции
11.807
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#42
Наверное как минимум в доп. инфо придется запрет ставить на одновременное использование.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.227
Реакции
931
Баллы
267
Лучшие ответы
46
#43
zutilites же исходники есть. При желании можно выделить что то полезное в отдельный плагин.
:think:
Если выключишь показ урона, может и не будет конфликтовать. Ты можешь его использовать, я же пока не запрещаю zutilites в своих плагинах, просто указываю на возможные проблемы. Плюс еще вопрос был зачем человек поставил одновременно два комбайна с дублирующими функциями - доп. инфо и zutilites. Надо ставить что-то одно, иначе опасная каша будет.
Понял. А показ выключил в zutilites, чтобы не дублировалось.
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.124
Реакции
475
Баллы
265
Лучшие ответы
3
#44
Я только не знаю что там нужно. Все что с инвентарем ванильным, мало кому нужно. А в остальном уже все плагинах Хедина.
- Топтать жуков хз
- SaveReminder - там кода почти нет. Проще Хедину у себя в доп. инфо добавить.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.330
Реакции
11.807
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#45
@blackscull, я тоже не понимаю нафига они его пихают вообще. Показ урона красивый, но не всегда работает, в сложных модах он не покахет урон наносимый нестандартно. Пример урон в Грязном Болоте. Для этих целей Hedin_Union_Hitpoints_Monitor.vdf гораздо полезнее, чем функция показа красивого урона в комбайне. Единственное как он пишет он хочет отличать ловкостное оружие от других. У меня в списочном было такое, но вырезал и никто не жаловался )) Не уверен что нужно.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.330
Реакции
11.807
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#46
SaveReminder вообще ненужная фича какая-то, для совсем ленивых. Они бы еще напоминалку что в туалет сходить надо добавили.
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.124
Реакции
475
Баллы
265
Лучшие ответы
3
#47
SaveReminder вообще ненужная фича какая-то, для совсем ленивых. Они бы еще напоминалку что в туалет сходить надо добавили.
Это в гильдии надо SleepReminder, DrinkReminder, FoodReminder, RepkaTodayReminder...
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.227
Реакции
931
Баллы
267
Лучшие ответы
46
#48
Единственное как он пишет он хочет отличать ловкостное оружие от других. У меня в списочном было такое, но вырезал и никто не жаловался
Ну а что жаловаться, хозяин барин. Когда ты это ввёл - я точно помню, что подметил это и сказал, что полезная вещь.
Когда ты убрал с обновы, я такой - ну ок, поставил этот комбайн, но все остальное сразу выключил кроме иконок в инвентаре и таймера.
Ну камон, как удобней смотреть пушки, где всё в кучу
так.jpg
То ли дело
илитак.jpg
Просто визуально красиво и понятно, всего лишь маленькая иконка, но меняет в корне восприятие(для меня точно)

SaveReminder - там кода почти нет. Проще Хедину у себя в доп. инфо добавить.
Ну было славно, опционально, кому не нравится - может выключить. Минусов вообще не вижу:P
SaveReminder вообще ненужная фича какая-то, для совсем ленивых. Они бы еще напоминалку что в туалет сходить надо добавили.
Тут не согласен, дело даже порой не в лени, а просто в отвлекающих факторах ирл.
Такой точно видел уже отдельным плагином:D
 

Сумрак

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Май 2018
Сообщения
439
Реакции
202
Баллы
111
Лучшие ответы
8
#49
Я попросил, Мегавольт сделал. Уже давно. Плагин KillMeatBugs (Автор: MEG@VOLT). Позволяет затаптывать мясных жуков. Наоффтопили мы тут конечно.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.330
Реакции
11.807
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#50
Просто визуально красиво и понятно, всего лишь маленькая иконка, но меняет в корне восприятие(для меня точно)
Визуально может и красиво, но бессмысленно, ты итак видишь что за предмет. Нафига около топора еще топор рисовать?
 
Сверху Снизу