- Регистрация
- 6 Окт 2012
- Сообщения
- 13.053
- Реакции
- 11.481
- Баллы
- 1.071
- Лучшие ответы
- 2
Забавная тема... (только со временем начинаешь осознавать, какое чудовище ты породил. ) Как вообще можно сравнивать мод на Готику с тем, что по сути готикой уже давно не является?! НБ это уже давно совершенно другой формат игры, который ближе к какой-нибудь ммо или скуримовскому реквиему, где весь смысл игры, это просто пройти через тонны ботов к главному боссу Алдуину, аки ДН, раскачав своего аватара до уровня супергероя из вселенной Марвел. СНК режим только подтверждает вышесказанное. Сюжет и атмосфера тут вторичны и, в принципе, по факту лишние элементы. В такой мод можно играть до бесконечности. По крайней мере, пока не появится новый мод, который переплюнет НБ по кол-ву билдов, боссов, лута и т.д.... Хотя я сомневаюсь, что такое возможно. Мейнстрим на подобные моды уже давно прошел. ХМ тому пример.
Что же касается Гильдий, на мой скромный взгляд у них только одна проблема - а именно большая перегруженностью контентом. Если бы все это хозяйство немного расчесать и отбросить часть лишнего обвеса в рамках лора, то была бы конфетка. Все таки игрок порой теряется перед тем объемом информации, который на него вываливают сразу вначале игры. А еще тут надо много читать, думать и анализировать, когда мозг многих игроков под это просто не заточен. Поэтому им проще вернуться и играть в дрочильню, где все просто и понятно. Я их чисто по человечески пониманию... Как говорится - каждому свое.
Ну а самый главный аргумент в пользу Гильдий это тот факт, что в них авторы ушли от сюжетного стержня в виде квестов из возвращение. Да, они там есть в полном объеме, но вот - убери их и мод все также будет сюжетно интересен. А вот про НБ этого к сожалению сказать нельзя. Если конечно вы утверждаете, что это ГОТИЧЕСКИЙ мод (в готических модах всегда был упор на сюжет и атмосферу. ) Ну, хотя Ликер в последних обновах начал двигаться в правильном направлении. Имея он этот вектор развития на момент создания абу, то сейчас бы мы имели совершенно иной НБ. А так... готический Реквием.
Что же касается Гильдий, на мой скромный взгляд у них только одна проблема - а именно большая перегруженностью контентом. Если бы все это хозяйство немного расчесать и отбросить часть лишнего обвеса в рамках лора, то была бы конфетка. Все таки игрок порой теряется перед тем объемом информации, который на него вываливают сразу вначале игры. А еще тут надо много читать, думать и анализировать, когда мозг многих игроков под это просто не заточен. Поэтому им проще вернуться и играть в дрочильню, где все просто и понятно. Я их чисто по человечески пониманию... Как говорится - каждому свое.
Ну а самый главный аргумент в пользу Гильдий это тот факт, что в них авторы ушли от сюжетного стержня в виде квестов из возвращение. Да, они там есть в полном объеме, но вот - убери их и мод все также будет сюжетно интересен. А вот про НБ этого к сожалению сказать нельзя. Если конечно вы утверждаете, что это ГОТИЧЕСКИЙ мод (в готических модах всегда был упор на сюжет и атмосферу. ) Ну, хотя Ликер в последних обновах начал двигаться в правильном направлении. Имея он этот вектор развития на момент создания абу, то сейчас бы мы имели совершенно иной НБ. А так... готический Реквием.
- 7
- 1
- 1
- Показать все