Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 901
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 798
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
С Новым 2025 годом!
  • 2.415
  • 18
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 1.278
  • 3
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...

Возвращение 2.0 АБ Финальный патч текущего АБ и планы на будущее

Статус
Закрыта

dfs

dfs

Житель города
Участник форума
Регистрация
2 Фев 2016
Сообщения
123
Реакции
78
Баллы
38
Лучшие ответы
2
С едой бы что-нибудь сделать. Сейчас есть супы, похлебки, вино, компоты, пироги + джин/молот лу (+x2), зелья защиты от магии/огня, бонусы за отдельное съеденную еду (50 сыра, 25 колбасы и т.д.). Стоять и кликать 40 раз на рыбный суп ради +1 к ловкости как-то не очень.
При этому травы/еду/ресурсы с мобов надо как-то заюзать, чтобы не копилось в инвентаре.
Есть вариант придумать буквально пару рецептов еды но сложных, состоящих из кучи других компонентов. Один рецепт на силу, готовится на плите; второй на ловкость - варится в котле; третий на ману - делаем пирог в печи.
 

the_kid

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Май 2013
Сообщения
114
Реакции
37
Баллы
26
Лучшие ответы
0
очень хотелось бы увидеть в новой версии следующие "балансные" изменения:
1. привести в порядок/расширить справку (Н). далеко не все хоткеи там сейчас указаны. например не указан свет на num* и быстрый телепорт на home. кстати спасибо, что они есть, очень удобно.
2. по возможности добавить хоткеи на руны бодрости, диспела (снятия "состояний") и любого лечения. просто удобства ради.
3. привести в порядок саммоны.особенно саммоны с прокачкой. очень хочется увидеть что-нить качаемое для магов огня/воды/гуру. сейчас им доступны только големы и волки/варги. а ведь в игре уже есть и разные мракорисы и разные големы. ну или хотя бы крайта сделать для всех.
4. расширить доступное для магов огня. сейчас у них фактически по руне на круг (против 2-3 рун для остальных магов). нет ни контроля, ни нормального саммона. да, хороший дамаг, но и он не на всех отнюдь работает. казалось бы антагонист - нежить, МО должны именно ее валить с особой эффективностью. ан нет, огонь на высшую нежить почти на работает.
 

Mk1d

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Май 2018
Сообщения
164
Реакции
33
Баллы
27
Лучшие ответы
0
Rip Ab
2017 - 2020
 

prismatic

Труженик
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2014
Сообщения
416
Реакции
59
Баллы
55
Лучшие ответы
4
Раздел скачать мод закрыт (недоступен), поэтому задам вопрос здесь. Это нормально что размер файла AB_Scripts.vdf в финальной сборке меньше 50 МБ? Предыдущий весил около 150 МБ, т.е в три раза больше.
 

Хедин

Герой
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
5.813
Реакции
7.083
Баллы
776
Лучшие ответы
102
@prismatic, видимо часть ресурсов с временных скриптов уехало в финале в другие тома, где они и должны были быть.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.354
Реакции
20.028
Баллы
1.341
Лучшие ответы
762
@prismatic, да, часть ресурсов просто переехало в архив с модом, как и положено.
 

NordWay

Труженик
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
294
Реакции
72
Баллы
54
Лучшие ответы
1
Еще изменения будут?
КС+ будет удален (вернее объединен с текущим КС), темный маг уйдет в небытие (скорее всего), возможно, его руны раскидают по другим магам. Возможно, сложности переименуют. СНК будет изменен под реалии новой прокачки.
А как насчёт вообще удалить сложности и сделать расширенную настройку ползунками ? С включением/отключением сна, голода, сейвов и т.д.?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
24.354
Реакции
20.028
Баллы
1.341
Лучшие ответы
762
@NordWay, на кс будет выбор еды, остальное как и было.
 

NordWay

Труженик
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
294
Реакции
72
Баллы
54
Лучшие ответы
1

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.278
Баллы
565
Лучшие ответы
246
@Liker, Многие играют на КС+, далеко не 5-7 человек. Не считал конешн, но по форуму понятно. Не гвооря уж о тех, кто выкручивает себе ностройки готической "как на КС". Если уж КС+ упраздняется/объединяется с КС, не забывайте про ценителей кочерги. Очень надеюсь что кошмар будет соответствовать своему названию.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу