Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 147
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.263
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 875
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 742
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
EthernalBreeze

EthernalBreeze 3.05 (BUILD 6.4.6)

Нет прав доступа на загрузку
Сей мод направлен на расширение Нового Баланса в формат Дьяблоида и схожих рпг игр.

Icefist

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2018
Сообщения
884
Реакции
207
Баллы
136
Лучшие ответы
1
Скачай и распакуй в папку Autorun(если установлен union). Пока наполняю квестами понемногу, торопиться некуда. Всё работает без необходимости Новой игры.
А скачал, увидел описание изменений в самом файле.

// Добавил Шиве диалог с открытием всех сундуков с аммуницией сразу.
// Добавил Орлану скупку мяса,пива и рыбы

Да, вот этого прям не хватало. Ещё так как в магическом ребалансе падают пироги (по крайней мере покачто падают...) предлагаю добавить Текле (либо вообще создать нового НПС-пекаря) возможность обмена пирогов одного типа на другой тип либо на ингриды грибы/мёд/рыба/чё там ещё (с доплатой со стороны ГГ конечно, либо по курсу 2 пирога к 1).
На счёт квестов, точнее не совсем.. Писал об этом в личной переписке StonedWizzard , но так как он сильно загружен да и вопрос не серьёзный, но требующий временных затрат - его рассмотрение было отложено на неопределённый срок. Итак: в сундуке у бандитов Кавалорна всегда есть амулет на +10 удачи и +10 к рандомному стату. Было бы неплохо в относительно стартовой доступности иметь несколько таких ключевых предметов в определенных нычках или за квесты. Такие полурандомные предметы (например на удачу) во-первых будут полезны на старте, во-вторых дадут новым игрокам понять - что это, собственно, за новые предметы такие. Было бы неплохо при вступлении в гильдию получить квестик по завершению которого опять же выдавался бы такой предмет. Ну скажем у Ксарадаса на +1к саммонам и+рандомный стат, у Магов Огня +N к школе магии огня и+рандомный стат и т.д. Опять же таким образом, ну мне так кажется, это с одной стороны давало бы гарантированно нужный тебе айтем без долгих молитв на рандом, и с другой стороны позволяло бы больше прочувствовать само влияние маг.ребаланса на готику.
 

osipov_jenya

Наемник
Участник форума
Регистрация
27 Окт 2018
Сообщения
704
Реакции
595
Баллы
164
Лучшие ответы
0
открытие сундуков я как раз вырезал))чтобы скрипт можно было использовать и без маг ребаланса. позже добавлю его.завтра. а по сути я не хочу облегчать процесс игры,а лишь слегка разнообразить по своему вкусу. в маг ребалансе итак суперперекач. настройки нужно еще научиться правильно выставлять чтобы не было терминатора в 1 главе.да и лут,на мой взгляд,лучше выключить,под аурами с раскаченной удачей сыпит просто как из ведра.так что чем больше играешь в МР,тем больше понимаешь где себя нужно ограничивать.
 

vakula1

Бродяга
Участник форума
Регистрация
13 Янв 2016
Сообщения
40
Реакции
2
Баллы
10
Лучшие ответы
0
у нпс пропали головы спустя 2 часа после старта игры установка по видео гайду, отключил только спав чемпионов монстров и людей пока немного не прокачаюсь.
 

khellzhao

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Ноя 2021
Сообщения
356
Реакции
131
Баллы
63
Лучшие ответы
0
как дела?
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.152
Реакции
1.882
Баллы
384
Лучшие ответы
0
Так себе, работа идёт как то туго. Наполнение скилов ща остановилось на некромантии (сверху вниз иду) Из хорошего - вчера закончил систему бафов и дебафов для гг и его суммонов.
 

ToXaL1

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
2.559
Реакции
541
Баллы
230
Лучшие ответы
33
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.152
Реакции
1.882
Баллы
384
Лучшие ответы
0
я жду больше)
но реальность такова что однотипные операции на подобии наполнения скилов или те же аффиксы и префиксы мобов идут очень туго. тупо час-другой попишу и уже скучно хоть вешайся. как то не могу поймать тот настрой что был по началу, когда под 16 часов мог кодить.
 
Автор
Автор
StonedWizzard

StonedWizzard

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2013
Сообщения
2.152
Реакции
1.882
Баллы
384
Лучшие ответы
0
@StonedWizzard, надо хоть бетку выпустить для тестов))
да сто пудов. как ток закончу хотя бы основную часть, то приймусь за отладку, там дело должо пойти веселей покуда буду видеть результат...
Как вариант рили можно будет выкатить открытую бетку для тестов, пока буду клепать модуль на вещи. Ибо изменений просто гора и все их при всём желании в одиночку не покрою тестами.
 

sondzomon

Житель города
Участник форума
Регистрация
6 Мар 2023
Сообщения
158
Реакции
26
Баллы
25
Лучшие ответы
0
Я пока прошлую версию прохожу, которая не была приспособлена под АСНК, но тоже жду уже пощупать обновление.
 
Автор темы Похожие темы Форум Ответов Дата
Icefist Новый Баланс - FAQ / Мануалы 0
Сверху Снизу