Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 35.217
  • 339
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.541
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.985
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Дополнительный лут неписям и в сундуки 4.1.0

Нет прав доступа на загрузку
Позволяет выдавать неписям и сундукам дополнительный лут.

kotokot

Новичок
Участник форума
Регистрация
24 Ноя 2024
Сообщения
20
Реакции
1
Баллы
9
Лучшие ответы
0
Последнее редактирование:

predlog

Новичок
Регистрация
28 Ноя 2024
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
2
Лучшие ответы
0
на чемпионов сон не действует
 

pentakvark

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Янв 2018
Сообщения
190
Реакции
82
Баллы
52
Лучшие ответы
0
кто не хочет кроликов-чемпионов с 2000 хп, можно в настройках Gothic.ini поставить ChampionMinHp=1, а усиление например ChampionStrengthenValue=5000 (или 3000, скажем, в зависимости от других настроек), тогда кролик-чемпион например у меня с 90хп, а волк-чемпион с 600 (у обычных волков 200), так более адекватно чемпионы выглядят, т.е. за плюсуемое здоровье берется ХП конкретного существа, а не параметр, прописанный в ChampionMinHp, т.е. у чемпионов ХП будет раза в 3 примерно больше, чем у обычного варианта моба + еще ХП от качества лута
 

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.156
Реакции
378
Баллы
120
Лучшие ответы
0
Просьба добавить в настройках модификатор StrengthenEnemyHpIncreasePerMultiplier с статичной величиной в дополнение к процентной StrengthenEnemyHpPercentIncreasePerMultiplier.
В первой главе у моба +130 ХП, а падает рудная бижа. Статичный модификатор будет хорошо усилять слабых мобов на старте игры при крутом луте, а процентный модификатор хорош на толстых мобах.
 

pentakvark

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Янв 2018
Сообщения
190
Реакции
82
Баллы
52
Лучшие ответы
0
кстати заметил то ли баг, то ли в моих списках лута какой-то косяк: редко в сундуках появляются пустышки, т.е. ячейку в ящике занимает пустота и появляется запись пустая на экране , типа : "получено: ". В списках не нашел никаких левых предметов и такое вроде бы только с сундуками, хотя у меня и у сундуков и у НПС одинаковые списки, только в сундуках вероятность выше. В принципе не критично, на инвентаре игрока это никак не отображается (у ГГ пустышки не появляются, если их взять с сундука), только в сундуках и довольно редко баг всплывает
походу нашел причину бага: это ITFO_MEAT в списках лута, такого предмета нет в игре, есть ITFOMUTTON и ITFOMUTTONRAW (сырое и жареное мясо)
 

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.156
Реакции
378
Баллы
120
Лучшие ответы
0
Можно сделать, что бы диалог на очистку сундука появлялся только после достижения ГГ 15 уровня?
На автомате можно случайно очистить содержимое на старте игры.
 

serraph737

Новичок
Регистрация
2 Авг 2024
Сообщения
1
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
Hi Guys, sorry for English,

I'm not sure if Google translates this all correctly for me,
is this usable with New Balance, since it's in it's section on forum, I suppose it should be usable?
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.568
Реакции
8.583
Баллы
852
Лучшие ответы
370
Автор
Автор
punkkk

punkkk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
5 Июн 2018
Сообщения
1.028
Реакции
474
Баллы
206
Лучшие ответы
4
Вообще на дефолте рудная бижа может никогда не выпасть на весь Хоринис, так что это скорее удача) Я пытался сделать так что бы оно учитывало ХП моба, но не нашел хороший вариант, который к тому же не лень было бы реализовывать
 

Xorynus

Постоялец
Участник форума
Регистрация
30 Ноя 2024
Сообщения
82
Реакции
36
Баллы
21
Лучшие ответы
1
Вообще на дефолте рудная бижа может никогда не выпасть на весь Хоринис, так что это скорее удача) Я пытался сделать так что бы оно учитывало ХП моба, но не нашел хороший вариант, который к тому же не лень было бы реализовывать
можно как лут порезать монстрам? чтоб у волков там цветочков не было и прочего бреда. Чтоб лут только в сундуках чилил. а нпс по старндарту пусть будет
 
Сверху Снизу