Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 250
  • 4
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 700
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.609
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 1.134
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Иконка ресурса

Union / Юнион Блуждающий огонек | Willowisp 1.08

Нет прав доступа на загрузку
Светлячок, который может поднять/посветить предметы, помогая герою в его приключениях.
Автор
Автор
Haart

Haart

Герой
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.448
Реакции
3.611
Баллы
741
Лучшие ответы
406
@горыныч, напиши тогда надписи на английском. Самое простой решение.
 

Rokned

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
6.002
Реакции
2.150
Баллы
612
Лучшие ответы
108
@Haart, есть возможность сделать опцию, чтобы огонёк не издавал звуки? Для меня они как гвоздём по ржавому железу. Тем более он в этом плагине громче - чем в НБ огонёк.
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Герой
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.448
Реакции
3.611
Баллы
741
Лучшие ответы
406
@Rokned, что за звуки?
 

Rokned

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
6.002
Реакции
2.150
Баллы
612
Лучшие ответы
108
Автор
Автор
Haart

Haart

Герой
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.448
Реакции
3.611
Баллы
741
Лучшие ответы
406
@Rokned, распакуйте в Gothic/System/Autorun. По идее должно помочь.
 

Вложения

Rokned

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
6.002
Реакции
2.150
Баллы
612
Лучшие ответы
108
Автор
Автор
Haart

Haart

Герой
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.448
Реакции
3.611
Баллы
741
Лучшие ответы
406

Вложения

Rokned

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
6.002
Реакции
2.150
Баллы
612
Лучшие ответы
108
@Haart, спасибо, всё работает :thumbsup:
 

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
277
Реакции
123
Баллы
77
Лучшие ответы
2
@Haart, я почему-то думал, что если исходники утеряны, то предложения по улучшению огонька не принимаются :)
Для Реновации вы делали плагин для снятия фокуса с союзников и теперь в любой драке висп попадает в фокус и мешает даже если отключаешь фокус на самом светлячке.
 
Автор
Автор
Haart

Haart

Герой
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.448
Реакции
3.611
Баллы
741
Лучшие ответы
406
@Dreamtrust, видимо в светляке и плагине конфликтуют фиксы фокуса. Это как раз с исходниками лучше фиксить.

Скажем так, есть скриптовые вещи, которые можно фиксить независимо от того, есть исходники или нет. А есть то что на C++ написано, что уже без исходников фиксить можно, но костылить надо жестко. Чем я заниматься не хочу. ПРоще в данном случае отключить фикс реновации или отключить плагин светляка) Ну или поправить инстанцию светляка, чтобы он считался другом и автоматически скрывался фокусом плагина реновации)
 
Сверху Снизу