Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
А что-то по забралам из голосовалки слышно? а то болтается до сих пор а инфы нет, новые штуки классные, смотришь прям глаз радуется. Вы прям злато-ручки такие фишки мутите для Г2, Молодцы. ))
уверен, что данный мод станет одним из лучших, так как очень много изменений, которые приводят Г2НВ к уровню современных РПГ проектов. Лучники выглядят нереально круто, консоль напоминает подобие ММО
А другие классы персонажей так же дорабатываться будут? Очень не хватает возможности пользования рунной магии в зависимости от ситуации. К примеру, чередование разных школ магии для получения максимального эффекта и постоянного поддержания дистанционного боя даже с очень сильными противниками
как-то меня не трогают все эти "прикольные" фишечки. говоря что я собираюсь пересесть с дальнобоя на мечи, я имел ввиду такие же глобальные изменения, а не банальные костыльные двойные клинки как в какой-нибудь саге и ей подобных модов, ибо до такой ерунды мне дела нет.
в планах полный пересчет дамагов, блокировок, принципа атак, новые менеджеры, работа с анимацией и так далее и тому подобное.
будут ли там дуалы или щиты - зависит напрямую от аниматора. найду Я его или нет, но факт поддержки таковых будет сто процентным