Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Да зайди в игру и сам посмотри какая она на боевки г2, я не видел ее в стиле г1. Обьеснять очевидное лень писать, короче ну разница есть меняется не только анимация но и задержка а дальше мне лень писать, поиграй с двуручкой на г2 сам поймешь.
Я немного поиграл на г2 управлении, мне не оч понравилось. Фишки у управления г2 - проще спамить удар-стрейф-удар (превращая боевку в тупое закликивание) и более плавное передвижение в стороны, при стрельбе из лука/арбалета.
Я немного поиграл на г2 управлении, мне не оч понравилось. Фишки у управления г2 - проще спамить удар-стрейф-удар (превращая боевку в тупое закликивание) и более плавное передвижение в стороны, при стрельбе из лука/арбалета.
Ну не знаю, я когда горит от нежити переключаю боевку и убиваю, но это читерски так как с этой боевкой я уже с такой раскачкой могу убить всех. Как по мне слишком имбовая можно наносить урон всегда и тупо закликивать.