Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Ну что скажете, может уберём с оставшегося оружия багоюзерские удары "вперёд"? Копья, алебарды, орочье оружие...или тайминги между ударами увеличить? Поделитесь мнениями в теме обсуждения.
"В игру добавлен режим NoDeath (без смерти), в случае смерти сейвы блокируются и с них нельзя продолжить играть, выбирается в начале игры в настройках сложности" Ну уж неть, спасибо!
"В игру добавлен режим NoDeath (без смерти), в случае смерти сейвы блокируются и с них нельзя продолжить играть, выбирается в начале игры в настройках сложности" Ну уж неть, спасибо!
Ну значит решили так, Дрим допиливает локации (надеюсь не пропадет снова), я допиливаю обещанный данж (+пару квестов пиратов с форума) и на этом все - релиз. Потом только исправление багов без новых локаций и требований новой игры.