Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.950
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.431
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.512
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
960
Реакции
415
Баллы
226
Лучшие ответы
30

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
@Haart, Да, может быть это интересней. Просто не привычно. Ну да так оно и получается если да пустим сразу качать имбовый лук со всеми стрелами пробитием и тд. То кучка лп уходят туды. А вот если просто миликом то и на трофеи и на всё воровское вполне хватает.В 1 главе. Либо то либо то) Но верное правильно, вам виднее. Просто иногда хочется все карманы обчистить сундуки лутануть и ускакать на акробатике потом за разными трофеями;D;D
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.466
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
На форуме начали много писать что то не так, что то не правильно не сходится.
Это повод для разработчиков задуматься ,ведь значит повод есть и многие его видят!
А вот что на сам деле произошло в моде.Начали урезать лп в начальных главах что бы гг
не становился быстро толстым и сильным, и игра не становилась лёгкой и скучной.Это конечно же
направление правильное но не продумали и не сбалансировали как надо.По этому возмущение.
А возмущение вот в чём,при определённой раскачки гг некоторые дорогие по ЛП не обязательные
Но удобные навыки которые полезны в первых главах стали уходить во вторую половину прохождение.
Приведем 1 ПРИМЕР и зададимся вопросом это сделает прохождение сложней и интересней) ПРИМЕР:
Выучили вы взлом замков в 1 главе, что это дает,взлом сундуков с табличками в Ярике в 2 главе
просто по ходу прохождение. Зафиксировали факт!!!ПРИМЕР № 2:При определенных условиях взлом выучили
тока в начале 4 главы и тоже можно сходить и взломать что нужно, ни каких проблем как бы.И к этим
примерам так же светляк относится, либо ты с начала игры собираешь им траву по ка бегаешь
теле порты ставишь, квесты мелкие решаешь, короче говоря рутиной маешься. Или с 3-4 главы когда драконы напали
. А теперь вопрос знатокам!
Прохождение более правильное в первом примере или во втором??? И еще вопрос.
Делает ли второй пример игру сложнеи интересней ??? Когда вся рутина более удобна в первых главах.
Идет раскачка гг исследование острова и тд. А ты отвлекаешься на это в 4 главе .
Моё мнение это Не делает игру сложнеи и интересней.
Это делает не правильную расстановку умений по игре, и прохождение становится уродливым.Повторюсь,
направление правильное на урезание хп но с балансировкой умений на слабую троечку. Есть над чем подумать хорошо.
И претензии люди стали писать абсолютно правильно. Навыки которые стоят на своем месте не нужно
перекидывать туда где они не нужны вовсе. И говорить что это усложняет игру. Нет господа это ни как её не
усложняет и тем более не делает интересней. Не правильное прохождение корявое уродское ДА. Но не как не
интересное и усложненное. Оставьте рутину в первых главах. А далее гг драконов убивать нужно а не грядки полоть.
Должно быть всё на своем месте вот и всё. Фига я на печатала:o;D;D;D
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.466
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
Доброе утро называется. Полно сил и энергии))
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.466
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
...Вообще-то, когда я писал что "лп хватаит на фсе", имелось в виду не за всю игру. Как-раз таки в первых двух главах лп хватило и на взлом, и на алхимию.

P.S. И тебе доброго :)
 

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
@AgriaLight, Ну тенденция то продолжается в этом дальше. Да пока хватает, дальше нужно быть аккуратней и не сломать прохождение. Ну для бога готики который знает где какая травка и шкура находится и 0 лп за уровень норма будет. Без шуток. Нужно смотреть глобально на всех игроков тоже.
--- Добавлено: ---
Мне лично тоже хватает всегда. Я за коллектив болею;)
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.466
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Мы ведь про СнК говорим, верно? Наверное при выборе СнК должно всплывать окно на весь экран "ВАМ ДАДУТ ВСЕГО 1 ЛП НА УРОВЕНЬ, ТЫ %*?№ УВЕРЕН В ЭТОМ?!", дабы новые игроки хоть немного призадумались.
 

@Likercha

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2017
Сообщения
1.919
Реакции
1.011
Баллы
302
Лучшие ответы
4
Блин да я не про это. Как бы сказать проще. Нужные навыки без которых не пройти игру даются дёшево и легко а второстепенные не обязательные дорого. Нужно сделать на оборот. Вот!
--- Добавлено: ---
Вот тогда игра усложница в правильном направление.
 
Сверху Снизу