Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
раз долго - не парся. (лучше время на тесты потратить)
Галлахаду возвращены волки-суммоны, теперь сразу скалируются от интеллекта
может будет лучше, если у суммона параметры будут соответствовать кругу магии?
сделать без скалирования?
М.б. если надо класс "суммонер" - то лучше на каждом круге дать суммон.
можно конкретный пример?
волк 1 круга: начальные параметры, и когда у ГГ 800 инты (хотя и больше набирается)
и "волк" 6-го с начальными параметрами (другие не надо)
Мне стало интересно попробовать сыграть за суммонера, раз уж вернули волков с их прокачкой, какая разница будет между скелетами, демонами и волками? Что лучше учить