Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.085
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.536
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.587
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9

Indifferense

Постоялец
Участник форума
Регистрация
16 Июн 2018
Сообщения
51
Реакции
5
Баллы
20
Лучшие ответы
0

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
@InFleX,
вот смотри... все просто...

меня интересует "Готическая" с определенными настройками сложности и я рад что она у меня есть.
тебя интересует "Кошмар" тоже с теми настройками, которые тебе подходят

@Den is, интересует свобода сохранений на "Кошмаре". Она как-то запрещает другим играть с сохранениями по точкам? Вроде нет.
Так зачем убеждать других как им лучше?
 

keelcz

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Июл 2018
Сообщения
147
Реакции
18
Баллы
26
Лучшие ответы
0
(probably still old requirements - kill all dragons and be in chapter six)
Kill dragons and chapter V.
but mage doesnot have to kill dragons to enter circle VI and learn all OP spells. playing melee is allready 3 times harder than playing mage ,because lizardmen and orcs in valey of mines hits like a truck and block every single attack.
maybe warrior should be able to get Horadrim armor in chapter IV as well as mage is able to get all the spells in chapter IV. (if they meet requirement of strength or agility ofc)



i have noticed undeads in plateau of ancients are weak and little sleeperers guarding key is weak as well compare to orcs in valley of mines and temple of sleeper. is it new balance to complete plateau first before going into valley of mines ?
i remamber plateau of ancient being harder than valley of mines in original game 66.2
 

Don Puh

Защитник кроликов
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
6.036
Реакции
4.771
Баллы
736
Лучшие ответы
541
@kiko.-_-, а для чего тогда ее позиционировать как "Кошмарный сон"? Разработчики ведь это не просто для глаз делали... в ином случаем можно было бы обойтись "Готическая", должна же быть какая-то вишенка на торте. :)

А ведь есть еще другая сторона... что всем игрокам всё равно не угодить. Нет? Пусть это решение останется за разработчиками.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.452
Реакции
5.608
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
because lizardmen and orcs in valey of mines hits like a truck and block every single attack.
Is that so? Well, Valley of Shadows will completely destroy you then. :D
i remamber plateau of ancient being harder than valley of mines in original game 66.2
Yeah, that's true. In the Plateau is really hard only two bosses. Common mobs are very easy, because it's very easy to fight them face to face.
 

keelcz

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Июл 2018
Сообщения
147
Реакции
18
Баллы
26
Лучшие ответы
0
because lizardmen and orcs in valey of mines hits like a truck and block every single attack.
Is that so? Well, Valley of Shadows will completely destroy you then. :D
i remamber plateau of ancient being harder than valley of mines in original game 66.2
Yeah, that's true. In the Plateau is really hard only two bosses. Common mobs are very easy, because it's very easy to fight them face to face.
man, i have dragonhunter armor 5/5 upgraded, uriziel (which wasnot easy to get,) diamond neck and rings. iam at 440 armor.

monster health and damage is 125% and 125% and iam getting wrecked by elite orcs and lizardmen.

pack of lizardmen i can only kill with crossbow. i wonder whats the point of playing with sword
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.452
Реакции
5.608
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
onster health and damage is 125% and 125% and iam getting wrecked by elite orcs and lizardmen.
@keelcz, yeah, because of 125%. I have 100% of damage and 125% of HP, but lizardmen a very easy with that stats, as so elite orcs.
I'm now in the Valley of Shadows and this place is really hard. Just when you step in, there is already two of black lizardmen meeting you. :D
 

v1try

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Апр 2017
Сообщения
172
Реакции
22
Баллы
27
Лучшие ответы
1
@Den is, берешь проходишь первый квест хранителей и берешь второй, получаешь туман. Перед этим ставишь камень на монастырь и город, взламываешь (но не открываешь) сундуки у лемара, опционально можно в верхнем проделать с сундуками где чаши, покупаешь/находишь банку на скорость.
Дальше пьешь туман, лутаешь записку у бандитов, тп в монастырь - подбор книги, тп в порт - лутаешь сундуки лемара, тп в верхний квартал и по сундукам. 3 минут хватает. Если нет желания бегать по сундукам, можно сбегать на корабль за банкой на силу, можно обносить магов, можно лутать пещеру для болотников,
И это только один из вариантов. Можно врываться со свитками, можно привести ларса, можно получить квест на орка - заспауниться элитный орк который совершит непристойные действия с бандитами. Вариантов масса.
Чаще используй свитки. Например одним лишь свитком огненной бури выносится почти половина лагеря Декстера при правильной сноровке.
Это не эпично, лучше выпустить кракена ползуна и заюзать огненный дождь на всю эту толпу, конечно там проблемы с маной, но они решаемые. А так конечно на бандитов по квесту "живым или мертвым", достаточно шторма, с одного ложится все лагеря, кроме одного.
Такая возможность сохраняться по моему только время отнимает, а не сложность добавляет?
Абсолютно не верное утверждение. Сейвы везде позволяют тебе бездумно лезть куда угодно и когда угодно, врываться в толпы и творить прочее безумие. А вот с сейвами на чекпоинтах, ты должен думать куда и когда идти, и действовать аккуратно.
С сейвами например ты можешь полезть на моба который с вероятностью 90% убьет тебя и просто долбить его до победы. А без сейвов ты его пропустишь до лучших времен, соответственно не получишь условный лут и усложнишь себе игру
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.452
Реакции
5.608
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
Абсолютно не верное утверждение.
Абсолютно верное утверждение, ибо твой аргумент
Сейвы везде позволяют тебе бездумно лезть куда угодно и когда угодно, врываться в толпы и творить прочее безумие.
и вовсе не аргумент. :)
Это не сейвы тебе позволяют делать подобные вещи, а только ты сам.
В чём разница? В том, что в одном случае тебя заставляют это делать? Такой себе аргумент.
С сейвами например ты можешь полезть на моба который с вероятностью 90% убьет тебя и просто долбить его до победы.
А без сейвов ты его пропустишь до лучших времен
Ты не путаешь "ограниченные сейвы" и пермасмерть? :)
Что значит "подождёшь до лучших времён"? Это значит, что "мне лень сюда будет бежать от точки сохранения." Вот это сложность. :D
 
Сверху Снизу