@Den is, берешь проходишь первый квест хранителей и берешь второй, получаешь туман. Перед этим ставишь камень на монастырь и город, взламываешь (но не открываешь) сундуки у лемара, опционально можно в верхнем проделать с сундуками где чаши, покупаешь/находишь банку на скорость.
Дальше пьешь туман, лутаешь записку у бандитов, тп в монастырь - подбор книги, тп в порт - лутаешь сундуки лемара, тп в верхний квартал и по сундукам. 3 минут хватает. Если нет желания бегать по сундукам, можно сбегать на корабль за банкой на силу, можно обносить магов, можно лутать пещеру для болотников,
И это только один из вариантов. Можно врываться со свитками, можно привести ларса, можно получить квест на орка - заспауниться элитный орк который совершит непристойные действия с бандитами. Вариантов масса.
Чаще используй свитки. Например одним лишь свитком огненной бури выносится почти половина лагеря Декстера при правильной сноровке.
Это не эпично, лучше выпустить
кракена ползуна и заюзать огненный дождь на всю эту толпу, конечно там проблемы с маной, но они решаемые. А так конечно на бандитов по квесту "живым или мертвым", достаточно шторма, с одного ложится все лагеря, кроме одного.
Такая возможность сохраняться по моему только время отнимает, а не сложность добавляет?
Абсолютно не верное утверждение. Сейвы везде позволяют тебе бездумно лезть куда угодно и когда угодно, врываться в толпы и творить прочее безумие. А вот с сейвами на чекпоинтах, ты должен думать куда и когда идти, и действовать аккуратно.
С сейвами например ты можешь полезть на моба который с вероятностью 90% убьет тебя и просто долбить его до победы. А без сейвов ты его пропустишь до лучших времен, соответственно не получишь условный лут и
усложнишь себе игру