Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.052
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.505
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.562
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.687
Реакции
27.361
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Skaer, ваши цифры для кш сделаю
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
так на суммон магов будет распространятся система?
Это бы существенно улучшило бы балланс суммона. Тогда он прокачки мага зависело бы еще больше.


И если ли инфа когда планируется фикс? (без него делать нечего :( )
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.687
Реакции
27.361
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@kiko.-_-, пока не знаю, много еще делать всего. Что именно на суммонов надо сделать?
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
@kiko.-_-Что именно на суммонов надо сделать?
ну я думал ту же систему что и для ГГ

Черный орк-воин: 200 силы/ловкости
Элитный черный орк-воин/арбалетчик: 275 силы/ловкости
Элитный черный орк-старейшина: 400 силы/ловкости
Элитный орк-военачальник: 425 силы/ловкости
Драконий ящер: 425 силы/ловкости
Орк-лич: 350 силы/ловкости
Орк-нежить: 275 силы/ловкости
Черный драконий ящер: 500 силы/ловкости

Будет еще больше профита в прокачке мага (параметры же суммона зависят от интеллекта ГГ) Да и в самом уровне призыва (1, 2, 3... круги имеется в виду) будет еще больше смысла.

пока не знаю, много еще делать всего
жаль
делать нечего :(
Надо переходить в новые локации... т.е.: "Здоровье монстров теперь обновляется (имеется ввиду ваши % сложности) при загрузке локации, теперь не будет что после удара у монстра становится больше здоровья, чем было"
Надо правки магии, которые уже есть...
И новая система плавильного дела тоже надо. :)

В общем от того, что уже есть... я бы не отказался.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.687
Реакции
27.361
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@kiko.-_-, ну я тестовый фикс выложу, можете играть
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9

Handelbach

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Июн 2012
Сообщения
949
Реакции
329
Баллы
244
Лучшие ответы
0
Кто знает, где найти босса-мясного жука ("Бога говна" вроде называется)?
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.735
Реакции
4.058
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@Handelbach, какой еще бог говна, вы чего) побойтесь бога)

Над ксаром, во второй главе, где тролль
 

AndreiIvan

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
319
Реакции
37
Баллы
39
Лучшие ответы
0
@InFleX,
Ни по чьим запросам не делалось. Мы просто играли в то что давали. Фикс, когда только ввели ползунки был почти идеален. Сам начинал на 200/200 и был доволен. Но потом все унылее и унылее стали бои и я выбрал идеальную для себя сложность 125-150%. Как писал выше @Alex1, баланса при ползунках попросту быть не может. Мы получили х2 мобов и всё было проходимо, терпимо, в какой то мере даже интересно.
Потому что это Готика у нее нет сложности нет в оригинале так вам же все легко было вот и пошел этот срач с КШ, Легендой и всякой остальной чуши ! Конечно ни кто ни что не просил почитайте ранее посты про урезание, почитайте впереди особенно Кико! Это называется не просите! А я повторяюсь я играю всегда на НОРМАЛЕ для меня нет в Готике сложности и быть не может!
--- Добавлено: ---

Так никто и не спорит. Речь скорее шла о том, что выбирают КС 200% и жалуются что мобы сильные. И в плане полной демократии мода я со Скаером тоже согласен. Один говорит сложна - сразу нерфят что то. Не сложно же в том же обсуждении сделать голосовалку на день, чтобы посмотреть кто как хочет новый фикс видеть. А так если слушать одного и сразу вводить, мод вечно будет делаться, пока Ликёру не надоест. Уважайте труд Ликёра прежде всего. Если будем такими мелочами нагружать, на более серьезные вещи у него времени попросту не хватит.
P.s. повторюсь. На фиксах от примерно введения ползунков всё было проходимо вплоть до КС. Скрины в статистике сами говорят за себя. Но тут кто то видать дошёл до 4-й главы и ему стало сложно сразу на форум жаловаться.
Не знаю я тоже считаю что прокачка ГГ должна чувствоваться хотя бы к 4 или 5 главе а так это бредово всю игру страдать смысл тогда прохождения игры тупо постоянно люлей получать! Поэтому и идет война на форуме 5 человек которые воют за то что им все легко а остальные кто еще остался и не ушел пытаются отстоять свою точку зрения !
--- Добавлено: ---

@Haart,
Я видел как играют обычные игроки. И это совсем другая игра получается. 20 лп за уровень, яркендар, уровень героя - 20+, очень часто дохнет, статы раскачаны во все стороны, герой - ни рыба, ни мясо.

Это конечно частный случай, но не думаю что очень много игроков заморачивается как задры, вроде нас) Мне лично, атистаггер был до лампочки, т.к. на бой он не влиял. Я никогда не выманивал больше 2 ящеров на себя, а если выманивал - то убегал. А двоих развалить, труда особого не составляет.
Может потому что это игра всего навсего игра !)))) А не симулятор жизни, это игра, поэтому люди и играют, хотят качать все и сразу,так нет есть те кому это не нравится! И начинается ой все легко все просто а давайте ка вот тут резанем а тут уберем и т.д!
 
Последнее редактирование модератором:

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.735
Реакции
4.058
Баллы
781
Лучшие ответы
413
Может потому что это игра всего навсего игра !)))) А не симулятор жизни, это игра, поэтому люди и играют, хотят качать все и сразу,так нет есть те кому это не нравится! И начинается ой все легко все просто а давайте ка вот тут резанем а тут уберем и т.д!
Разве я жалуюсь ? Я как раз таки говорю, что ориентироваться на игроков - которые играют на сложных уровнях, бессмысленно. Потому что основная масса - играет совершенно по другому.
 
Сверху Снизу