@kiko.-_-Что именно на суммонов надо сделать?
ну я думал ту же систему что и для ГГ
Черный орк-воин: 200 силы/ловкости
Элитный черный орк-воин/арбалетчик: 275 силы/ловкости
Элитный черный орк-старейшина: 400 силы/ловкости
Элитный орк-военачальник: 425 силы/ловкости
Драконий ящер: 425 силы/ловкости
Орк-лич: 350 силы/ловкости
Орк-нежить: 275 силы/ловкости
Черный драконий ящер: 500 силы/ловкости
Будет еще больше профита в прокачке мага (параметры же суммона зависят от интеллекта ГГ) Да и в самом уровне призыва (1, 2, 3... круги имеется в виду) будет еще больше смысла.
пока не знаю, много еще делать всего
жаль
делать нечего

Надо переходить в новые локации... т.е.: "
Здоровье монстров теперь обновляется (имеется ввиду ваши % сложности) при загрузке локации, теперь не будет что после удара у монстра становится больше здоровья, чем было"
Надо правки магии, которые уже есть...
И новая система плавильного дела тоже надо.
В общем от того, что уже есть... я бы не отказался.