Alex1
Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
- Регистрация
- 22 Янв 2014
- Сообщения
- 11.873
- Реакции
- 6.567
- Баллы
- 976
- Лучшие ответы
- 422
Это вообще машина для убийства всего и вся какая-то). У призрака 10к хп, сила мобов 200%.
Жизнь влияет на длительность боя с любым монстром (убить его за 3 или 18 ударов).
Сила влияет на урон от этого монстра (не пробивает худшую броню или пробивает любую).
Остальные параметры в игре не меняются, так что баланса на рандомно измененной сложности нет и не будет. Если устроить бой НПС с монстром или НПС с НПС, корректно они будут драться только на стандартной сложности. Любые изменения в минус или в плюс - и доспехи, оружие, выживаемость меняются непредсказуемо.