Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.771
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.632
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.072
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.821
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
270
Лучшие ответы
58
@Liker нельзя что то придумать с безнаказанным воровством через квик лут? Вообще не атмосферно. Советы типа "не абузь и не надо ничего будет менять" не канают)
 

FREEDOMHammer®

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
707
Реакции
176
Баллы
126
Лучшие ответы
11
Сложность КШ, без сохранений, сила монстров 200%, ХП монстров 200%, опыт с монстров 30%, опыт с компаньёна 30%, играю за наёмника...вопрос к создателям мода: "Я смогу вообще пройти игру то?" :))
 

Refly

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Апр 2014
Сообщения
750
Реакции
446
Баллы
160
Лучшие ответы
37
Сложность КШ, без сохранений, сила монстров 200%, ХП монстров 200%, опыт с монстров 30%, опыт с компаньёна 30%, играю за наёмника...вопрос к создателям мода: "Я смогу вообще пройти игру то?" :))
на этот вопрос тебе никто не ответит, всё упирается в личный скилл, но например орки-личи и драконьи ящеры будут бить по 2к, сам бтв уже в ДР пока терпимо
 

DeepCape

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
11 Янв 2016
Сообщения
870
Реакции
303
Баллы
201
Лучшие ответы
10
@FREEDOMHammer®, За мили хз, я думаю дракона-Нежить будет не вытащить, я потом за мага попробую пробежаться на таких же условиях.
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
270
Лучшие ответы
58
@FREEDOMHammer®, ну цель КС не дать пройти или почти не дать пройти игру :flower:
Зашёл побегал - полный бред (для меня). Остался на готической 200/200/10лп. Кароч старый хард только х2 хп и сила, опыт 100. Итак очень мало дают.
 

FREEDOMHammer®

Наемник
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2017
Сообщения
707
Реакции
176
Баллы
126
Лучшие ответы
11
@FREEDOMHammer®, За мили хз, я думаю дракона-Нежить будет не вытащить, я потом за мага попробую пробежаться на таких же условиях.
НУ давай так, если упрёмся прям в стену, вернёте возможность сохранения. Я за мага не играю, вы и так уже волшебников напридумывали лишку, какой интерес играть в "кидай-бегай" это не CS Condition Zero со слоном в кустах, персонаж с такими мускулами и харизмой ну никак не может быть магом. Механику знаю на отлично, вот только нынешние мобы чёто в спринте фору не дают. Хищники особенно через чур быстро и долго бегут за ГГ. Дело пахнет Олимпийскими играми в Рудниках Гаронда чую, ведь сколько бегать с орками? - представлю, аж руки опускаются))

Начисление опыта ГГ можно сделать 1 раз идеально: 1) За квесты вы можете варьировать, как хотите жёстко по цифрам и это у Вас получается, как показал АБ. 2) не хватает мозгов сформулировать и точно сказать как сделать, но вот представте себе, еслибы как то привязать количество опыта с мобов к уровню ГГ постоянно чтоб, тоесть чем выше лвл ГГ, тем меньше давать опыта с мобов и это сделать "динамически" скажем так с 20 лвла начиная. Так мы не перекачаемся и даже если перекачка будет с опыта заданий, то с монстров уже, которых ты не чистил брать будет нечего. Как это сделать не знаю, но это уже будет высший уровень модостроения, точка в разногласиях на тему перекачки ГГ будет поставлена идеально, грамотно.
 

stoun

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Июн 2016
Сообщения
608
Реакции
120
Баллы
92
Лучшие ответы
3
@FREEDOMHammer®, За мили хз, я думаю дракона-Нежить будет не вытащить, я потом за мага попробую пробежаться на таких же условиях.
за мили силовика 100%,а вот за мили ловкача реально, так как лук можно использовать.... а арбалет на боссах на такой сложности бесполезен
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.563
Реакции
3.797
Баллы
781
Лучшие ответы
413
@FREEDOMHammer®, А нафига ты выбирал такие настройки ?) Я вот сейчас подумываю начать заново - с настройками 50% здоровья на тяжелом уровне. Мне вот совсем не нравиться бить 100500 монстров в 4 главе, у которых по 4000+ хп, а пробивает гг с топовым оружием не больше 1к.
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
807
Баллы
270
Лучшие ответы
58
@Haart, в гве же можно поменять. Зачем сначало?
p.s. сам выставил почти кс только опыт больше за мобов. Пока не понятно. Посмеялся что шершень дохнет только с 2! огненных шаров. И падальщик.
 

stoun

Наемник
Участник форума
Регистрация
18 Июн 2016
Сообщения
608
Реакции
120
Баллы
92
Лучшие ответы
3
@FREEDOMHammer®, За мили хз, я думаю дракона-Нежить будет не вытащить, я потом за мага попробую пробежаться на таких же условиях.
НУ давай так, если упрёмся прям в стену, вернёте возможность сохранения. Я за мага не играю, вы и так уже волшебников напридумывали лишку, какой интерес играть в "кидай-бегай" это не CS Condition Zero со слоном в кустах, персонаж с такими мускулами и харизмой ну никак не может быть магом. Механику знаю на отлично, вот только нынешние мобы чёто в спринте фору не дают. Хищники особенно через чур быстро и долго бегут за ГГ. Дело пахнет Олимпийскими играми в Рудниках Гаронда чую, ведь сколько бегать с орками? - представлю, аж руки опускаются))

Начисление опыта ГГ можно сделать 1 раз идеально: 1) За квесты вы можете варьировать, как хотите жёстко по цифрам и это у Вас получается, как показал АБ. 2) не хватает мозгов сформулировать и точно сказать как сделать, но вот представте себе, еслибы как то привязать количество опыта с мобов к уровню ГГ постоянно чтоб, тоесть чем выше лвл ГГ, тем меньше давать опыта с мобов и это сделать "динамически" скажем так с 20 лвла начиная. Так мы не перекачаемся и даже если перекачка будет с опыта заданий, то с монстров уже, которых ты не чистил брать будет нечего. Как это сделать не знаю, но это уже будет высший уровень модостроения, точка в разногласиях на тему перекачки ГГ будет поставлена идеально, грамотно.
Будут сначала убивать мобов, подымут лвл и потом только начнут делать кв. Я вообще не понимаю зачем было резать опыт с мобов? За кв подняли опыт чтобы было интересно их кому то делать да и все. А человек сам решает как подымать лвл на квестах или мобах - или сразу и там и там.
P.S. А если ух совсем хочется убрать перекач то нужно чтобы вначале игрок мог выбирать получать опыт только за квесты(за мобов не идет опыт) или за мобов(опыт за квесты не идет). И тогда человек сам будет выбирать что ему удобнее... И уже опыт отбалансить не проблема(правда предется респ мобов по главам распределить под реальную силу героя)
--- Добавлено: ---

@stoun,
В каком месте она имба? Я вообще не понимаю, откуда вы берете эти данные из воздуха, теоретики. Чтобы убить норм нежить тебе надо закастовать где-то 6-8 раз "уничтожение", что стоит 600-800 маны, с заклами 4го+ круга ты потратишь примерно столько же маны, я описывал выше, а до 4го круга убивать нежить по 5к хп не имеет смысл, как минимум из-за того что у тебя будет слишком мало маны. Лично я вообще не вижу смысла в этой руне, ибо по факту она меняет шило на мыло, серьезной нежити до 4й главы нет, та что есть - убивается обычными заклами 2-3 кругов, а начиная с 4й главы и 4го круга герой начинает пробивать хай-лвл нежить и уничтожение уже не актуально.
Но нет, вы хотите сделать руну еще большим дерьмом, которое только совсем конченный идиот прокачает.
Ты меня не так понял, я имел ввиду что руна уничтожение нежити вообще не должно быть в игре, а только свитки. Так как именно сам скилл уничтожение нежити должен убивать с удара всю нежить, кроме элитной(3свитка) или призрака(2 свитка).Но дамаг у свитка должен выше в раза 2 и нельзя эти свитки делать, только у торговца определенное кол-во на главу.
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу