Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Liker, ты можешь добавить в описание зелий инфу о том что они восстанавливают сразу определеное значение? Я пока FAQ не прочел думал что это баг.
--- Добавлено: ---
Тут еще такая тема с наемниками, допустим я сагрил на себя любого из них и начал убегать, ну тут все как обычно - бросил преследование покричал вдогонку и все такое. НО если после того как он начал уходить на точку своей дислокации стрельнуть ему из лука в спину он тупо превращается в боксерскую грушу, зависает и перестает на всё реагировать, пока заметил такое только с наемниками.
@Liker, у итемов что дают шлемы нет цены, золото снимается но в каком количестве приходится считать самому . И повторюсь еще раз, может не прочитал мой пост но анимация щитов всё так же поломана. Герой не совершает удар "с наскока" - удар что ГГ делает на ходу, тоже самое и у НПС что вооружены щитом. Так же, НПС и ГГ криво достают щит из-за спины, не так как в оригинальном В2. Не знаю баг это или нет но спринт со щитом не работает.
Если у Героя будет любая магия на руке, то Стоннос бьет уроном х2, может так и должно быть... не знаю. До получения доспеха избранного было 5к хп. После убийства Стонноса, они пропали и осталось уже 4к
Верните Им'Араху старую боевку, если выбрал магию, у него то же магия, не зависимо от рейнджа, но если ты её убрал, хотя бы бутылки попить, он уже достает посох. Он конечно стал сложнее, но бредовее, может спокойно потерять ось Z и побежать на первый этаж.
Тёмный мастер получается слабее обычного ищущего. Ядовитый Укус сносит мастера куда быстрее, чем ищущего:
- Тёмный Мастер 7к хп+ убивается за 5-7 кастов укуса
- Тёмный странник 3-4к хп убивается за 7-9 кастов укуса.
Либо у укуса урон процентный от хп, либо у мастеров низкий мрез.
@AndreiIvan, да хоть заабузься, мне всё равно. Я лишь указал что есть такая проблема. Будут её фиксить уже другое дело.
2 муритана на новой локе. Всё норм? Во второй главе точно убивал тут муритана.