Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
сделайте для этого нормальные цены на заклинания и круги магии
Сейчас бы ради сундука (не помню что в нем, но не важно) тратить... сколько ? 40 LP На ману или прокачать на 1-3 заклинаний больше... Что же выбрать... Вон Дип с мечем играет... сам то понимает почему? Потому что играть через одно заклинание (ну или два) - это смерти подобно. А ближний бой - это разнообразная тактика против разных монстров.
Вы там с хранителями когда решите? И можно ли доделать до конца ввод всех именных монстров дающих LP (и требующих новой игры)?
--- Добавлено: ---
Срез резов на магии Огня тоже стоит убрать с первых кругов (1-2 как минимум)
--- Добавлено: ---
скорость регенерации маны в моде не зависит от интеллекта?
сделайте для этого нормальные цены на заклинания и круги магии
Сейчас бы ради сундука (не помню что в нем, но не важно) тратить... сколько ? 40 LP На ману или прокачать на 1-3 заклинаний больше... Что же выбрать... Вон Дип с мечем играет... сам по понимает почему? Потому что играть через одно заклинание (ну или два) - это смерти подобно. А ближний бой - это разнообразная тактика против разных монстров.
Вы там с хранителями когда решите? И можно ли доделать до конца ввод всех именных монстров дающих LP (и требующих новой игры)?
--- Добавлено: ---
Срез резов на магии Огня тоже стоит убрать с первых кругов (1-2 как минимум)
--- Добавлено: ---
скорость регенерации маны в моде не зависит от интеллекта?
бонусов, которые не считаются как прокачка за LP
и потому когда дают ловкость с монстров (которые влияют на цены изучения у учителей) движок воспринимает мага как воина и... выдает не те вещи, дает доступ не к тем сундукам.
Потому, еще раз повторю:
надо эликсиры духа порезать до 2-3 маны с банки (или сколько там надо будет с сумме на топовые робы), а ману, которую они давали перевести в LP, что бы игрок ее прокачивал у учителя.
не 3.
в последней сборке Тразеге (00.66) у некроманта в конце было 1766 маны (потому и написал 2-3)
Это очень много.
А требование изучения кругов магии перевести на вкаченную за LP ману.
И выдать на нее LP.