Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Просьба протестировать диалоги ксардаса (выбор уровня сложности),, они переписаны с 0, ну там чтобы всё соответствовало, опыт, здоровье, LP, включен ли снк, кошмарный сон, диалоги в начале специально обрезаны, просто начинаете новую игру и проверяете. Также проверьте лечилки мгновенные или нет в зав. от выбора.
На тестовых скриптах.
@keelcz, In this update you can turn it off. I will add to options in the next one.
Исчезла заставка начала игры которую недавно возвращали, Ксардас сразу начинает диалог.
В меню выбора силы монстров только одно пояснение для 100% (рекомендуется), оно и так понятно чем выше проценты тем сложнее, но для других же сделали.
В меню дохода с трофеев для 50% лишня скобочка - (рекомендуется))
да там всего то 320 хп набежит за всю игру, особо сложнее не станет
Исчезла заставка начала игры которую недавно возвращали, Ксардас сразу начинает диалог.
В меню выбора силы монстров только одно пояснение для 100% (рекомендуется), оно и так понятно чем выше проценты тем сложнее, но для других же сделали.
В меню дохода с трофеев для 50% лишня скобочка - (рекомендуется))
@Liker подытожу
опыт в группе 100 - добавить описание
опыт за монстров 30 - добавить описание
сила монстров 125/150/200 - добавить описание
доход с трофеев 25/100 - добавить описание, 50 - убрать скобочку
выбор зелий работает для ванили и снк (не для кш конечно)