1) Теперь скорость бега (пока вне боя) скалируется от ловкости и выносливости, примерно каждые 20 единиц ловкости или 50 выносливости - дают + 1% скорости
я думаю меня скорость передвижения ГГ - не правильно.
Определенные монстры должны догонять ГГ так как сделано в оригинале игры.
Это изменение из разряда желания игрока, а не разраба.
Надо было даже идти в другую сторону: в фазе боя спринт расход выносливости на него больше, чем вне боя.
В оригинале игры спринта не было... как было весело бегать от монстров.