Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@vvl, как я и говорил, ребаланс не влияет на врагов(у не изменится урон/хп/защита и прочее). Ребаланс геймплейный и сосредоточен на всей игре. Если вы наиграли уже 25+ часов, ребаланс вам не нужен. К тому же он выйдет еще когда...
Он же прям со 2-й доступен так то. Пройти новый и соответствовать условиям для входа. Или уже изменили?
Только Масиаф с 3-й и пещера боли. Ну и диалог у Януса для входа к Эгезарту в 4-й появляется.
Надеюсь, крафт стрел как основной источник дохода исчезнет в принципе, maximum absurdum.
Симулятор безумного копателя, ёктиль птеродактиль - закупи свитков, зачисти шахту, чтобы закупить еще свитков для новой зачистки.
Соглашусь с Пухом. Зачем знать на что нарвешься? С другой стороны зависит все-таки от формы изменений. Ибо когда КС+ вводили, тоже не писали же, что теперь там крокодил, там скелет, а там огн. ящеры. Общими словами все было)
Но если голосовать, я голосую только за 1 строчку в ченджлоге "Сделан ребаланс сложности"
Надеюсь, крафт стрел как основной источник дохода исчезнет в принципе, maximum absurdum.
Симулятор безумного копателя, ёктиль птеродактиль - закупи свитков, зачисти шахту, чтобы закупить еще свитков для новой зачистки.
Согласен на счет стрел, надо как-то уменьшить это безумное копание. На Босперыча теперь жалко смотреть, идет бедолага, шатается из таверны, то ли пьяный, то ли груз сотен тысяч стрел на него так давит. Может лучше цены на охотничьи трофеи пересмотреть? Интереснее зачищать будет.
Согласен на счет стрел, надо как-то уменьшить это безумное копание. На Босперыча теперь жалко смотреть, идет бедолага, шатается из таверны, то ли пьяный, то ли груз сотен тысяч стрел на него так давит. Может лучше цены на охотничьи трофеи пересмотреть? Интереснее зачищать будет.
Он же прям со 2-й доступен так то. Пройти новый и соответствовать условиям для входа. Или уже изменили?
Только Масиаф с 3-й и пещера боли. Ну и диалог у Януса для входа к Эгезарту в 4-й появляется.
Соглашусь с Пухом. Зачем знать на что нарвешься? С другой стороны зависит все-таки от формы изменений. Ибо когда КС+ вводили, тоже не писали же, что теперь там крокодил, там скелет, а там огн. ящеры. Общими словами все было)
Но если голосовать, я голосую только за 1 строчку в ченджлоге "Сделан ребаланс сложности"
Не соглашусь, некоторые изменения предпочитаю знать заранее, чтобы не тратить нервные клетки в пустую.
А вдруг какие то изменения в запланированном билде и мы заваливаем трай если билд больше не работает.
Если не хочется спойлеров, можно просто не читать чейнджлог перед прохождением.
Надеюсь, крафт стрел как основной источник дохода исчезнет в принципе, maximum absurdum.
Симулятор безумного копателя, ёктиль птеродактиль - закупи свитков, зачисти шахту, чтобы закупить еще свитков для новой зачистки.
Просто до этого порезали все более меннее логичные и атмосферные с точки зрения геймлея, способы заработка.
Игроки нашли новые сомнительный выход из ситуации с жестким недостатком золота.
Из более менее нормальных в Хоринисе остались, Ханна, Хальвор (и то там больше открытие кошельков) головы бандитов и редкое оружие.
Кстати если @Haart порежет все это дело со стрелами, хотелось бы заново увидеть актуальность охоты, актуальность сдачи мерзостей Ксардычу и расширенный асортимент скупки оружия у Рейнара, есть полно легендарного и редкого оружия, которое он не хочет покупать по какой то причине.