Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.804
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.346
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.467
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.457
Реакции
4.866
Баллы
627
Лучшие ответы
251
А вообще непонятно, трогай ползунки, не трогай, какое кому дело, не хочет играть на 400, пусть и не играет.
Ага, щас. Все равно будет у людей соблазн поиграть на "максимальной сложности" :)

Из чейнджлога:
На Кошмарном Сне теперь здоровье обычных монстров составляет и боссов скалируется одинаково (у боссов здоровья было 150%, у монстров 125%),
аналогично и для готической сложности в зависимости от выбранных настроек (125% или 150%)
В смысле теперь стало 125%? Или же 150%?
К тому же уже начал играть, пока в Хоринисе. Как и раньше, эти проценты обновят только у мобов в тех локах, где я еще не был?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.640
Реакции
27.246
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Yanochka, какой сейв? Конкретно напиши чего ты хочешь) на кс сейвов не будет, но теперь завтра на готической будет доступен % как и на КС.

@Agri, ну типа того, в новых локах, да 25% для обычных монстров это фигня. Те кто спавнятся по главам подхватятся также
 

ASkold

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2018
Сообщения
847
Реакции
174
Баллы
141
Лучшие ответы
8

SSW

SSW

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
2 Май 2017
Сообщения
1.825
Реакции
774
Баллы
281
Лучшие ответы
171
пройти испытание огня практически невозможно не зацепив лаву через камень при очередном прыжке. Но все же это интересно по своему.
из всех раз ни разу ничего не зацеплял и не умирал там вообще, просто надо в шершне там летать.
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
Ага, щас. Все равно будет у людей соблазн поиграть на "максимальной сложности" :)
Да пусть играют. Я к тому, что человек против определенного нововведения, видимо он на нем играть не хочет. Так почему другим нельзя, кто хочет?
 

Tenshik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
19 Июн 2016
Сообщения
1.306
Реакции
425
Баллы
251
Лучшие ответы
91

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.457
Реакции
4.866
Баллы
627
Лучшие ответы
251
Ну кстати, самому в гве накрутить хоть 1000% нельзя, случаем?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.640
Реакции
27.246
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Agri, нет, оно ограничено
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252

SSW

SSW

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
2 Май 2017
Сообщения
1.825
Реакции
774
Баллы
281
Лучшие ответы
171
@Agri, Нельзя, там значения со скриптов берутся, какие предусмотрены изначально.
 
Сверху Снизу