Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Кто подскажет, где сейчас находится Эр хазир броня и лук шлем есть в храме слез нашол версия там где новый данж с Вороном Имараха не было ни лука ни брони?
В последних изменениях в чейнджлоге от 17.06 написано, что теперь свиток уменьшения монстра можно использовать повторно. Это как - он теперь работает как руна, многоразово?
@antil, Нет, я думаю это фикс бага о котором я писал тут, видимо баг бы в том, что у него условие стояло, что можно было только 1 раз за игру использовать.
С горением у БОШа явно что-то не то (все резисты уже срезаны, если получается, то можно всадить примерно 2000 урона, а вот горение - см. на скриншот). Кстати, покров огня активирован, если что.
По себе скажу: в ДР неоднозначно все. Орков валить бурей весело и приятно, а вот драконьи снепперы напрягают. Очень огнеупорны и бегают всегда стаями. Ну и с Орками-Старейшинами занудный hit'n'run. Они совсем не горят, дамаг по 200 с небольшим. После записей в бестиарий и апа инты подтянулось до 250-260
@Liker, А можно реализовать, чтобы призванный огонёк после перезагрузки не пропадал, а то всё время забываю его вызывать заново, или информация о нём не записывается в сейв?