Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.814
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.354
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.473
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.437
Реакции
5.600
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
Допустим. Тем не менее можно хотя бы пресеты по настройкам сложности сделать.
Зачем? Разрабы написали, что 100% для всего - это комфортная игра. А дальше выкручивай как хочешь. Что тут непонятного-то?
Когда тебе не приходится единичку стата по целому часу выдрачивать, чтобы пройти "непреодолимый момент."

Никогда бы не подумал, что найдётся человек, которому не понравится гибкая настройка сложности. ???
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.730
Реакции
465
Баллы
297
Лучшие ответы
2
Когда тебе не приходится единичку стата по целому часу выдрачивать, чтобы пройти "непреодолимый момент."
А меня это не устраивает. Я люблю выдрачивать единичку стата по часу, чтобы пройти непреодолимый момент. Проблемы начинаются, когда источники статов, которые можно выдрачивать заканчиваются.
Впрочем, если при максимальных настройках сложности такого не наблюдается - тогда ладно...
Никогда бы не подумал, что найдётся человек, которому не понравится гибкая настройка сложности. ???
Я вообще не люблю, когда сочетаний различных параметров много, но ни один из параметров никак не формализован, и больше того, не даны никакие сравнимые ориентиры, при этом на опробование каждого из параметров уходят десятки часов.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.437
Реакции
5.600
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
Я вообще не люблю, когда сочетаний различных параметров много, но ни один из параметров никак не формализован, и больше того, не даны никакие сравнимые ориентиры
О чём речь идёт? Здесь никто не выкручивал статы. 100% - это 100% относительно В2, разве что за исключением нескольких мобов, которых Тразег забыл усилить. Ну и боссы переработаны в сторону усложнения.
Всё остальное не трогалось. 100% здесь - это чуть сложнее харда В2.
К тому же здесь всего 3 параметра сложности: ХП, сила и защита мобов. Как тут можно запутаться. ???
 

JezZter

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2017
Сообщения
762
Реакции
300
Баллы
161
Лучшие ответы
96
@Heartthrum, ну соглашусь с ним, что пока у тебя нет опыта 1-2 прохождений просто не понятно насколько эти проценты будут для тебя сложны или легки. И боишься ошибиться.

Надпись легко-нормально-сложно проще для понимания новичку чем эфемерные проценты. :)
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.730
Реакции
465
Баллы
297
Лучшие ответы
2
О чём речь идёт? Здесь никто не выкручивал статы. 100% - это 100% относительно В2, разве что за исключением нескольких мобов, которых Тразег забыл усилить. Ну и боссы переработаны в сторону усложнения.
А из чего следует такой вывод? Из описания следует, что это 100% исходя из видения рекомендуемого баланса, и соотносится это значение только само с собой и больше ни с чем.

Всё остальное не трогалось. 100% здесь - это чуть сложнее харда В2.
Хорошо, принято.

К тому же здесь всего 3 параметра сложности: ХП, сила и защита мобов. Как тут можно запутаться. ???
Изменение параметров носит мультипликативный эффект и затрагивает, помимо боя, экономику игры. Понять "на обум" как это сочетается - нетривиальная задача.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.437
Реакции
5.600
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
ну соглашусь с ним, что пока у тебя нет опыта 1-2 прохождений просто не понятно насколько эти проценты будут для тебя сложны или легки.
Ничего подобного. В факах есть инфа, что 100% - это приблизительно хард В2. Отсюда и танцуй по настройкам.
Надпись легко-нормально-сложно
А вот это неправда. Вот в Одиссее тоже 5 сложностей и нигде нет описания их различия. Как узнать, чем они отличаются? Тразеге это ещё и в абсолют невменяемости возвёл, сделав ограничение игрового контента для определённых сложностей.
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.730
Реакции
465
Баллы
297
Лучшие ответы
2
Ничего подобного. В факах есть инфа, что 100% - это приблизительно хард В2. Отсюда и танцуй по настройкам.
Но только на примере некра это полное враньё.

А вот это неправда. Вот в Одиссее тоже 5 сложностей и нигде нет описания их различия. Как узнать, чем они отличаются? Тразеге это ещё и в абсолют невменяемости возвёл, сделав ограничение игрового контента для определённых сложностей.
В одиссее нет кучи настраиваемых параметров, влияющих друг на друга. Да и времени меньше на опробование уходит.
 

JezZter

Наемник
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2017
Сообщения
762
Реакции
300
Баллы
161
Лучшие ответы
96
Ничего подобного. В факах есть инфа, что 100% - это приблизительно хард В2. Отсюда и танцуй по настройкам.
А если я не играл в в2 например? Мне вот друг сказал качай аб прикольный мод.
Качаю я, читаю что мол рекомендация на 100%, но я никогда не прохожу игры на нормале а выбираю посложнее.
Вот в этом случае я не пойму "посложнее это как?". Нет, мне нравятся ползунки, но новичков они могут застопорить)
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.437
Реакции
5.600
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
А из чего следует такой вывод?
Из ФАКа. ???
Изменение параметров носит мультипликативный эффект и затрагивает, помимо боя, экономику игры. Понять "на обум" как это сочетается - нетривиальная задача.
Экономику игры ты вообще никак не поймёшь, пока не поиграешь. Тут даже советы в % дохода не помогут. Кому-то мало, кому-то много денег. Эта настройка уже для игравших людей, но, как ранее писалось: 100% - это стандарт.
Статы тестируются таким же образом. Если тебе сложно забить волка со 100 ХП на 100%, то тут только ты можешь решить, понижать сложность или повышать. В любом случае тебе придётся тестировать.
Имея безликие "лёгко/нормально/сложно" ты ровно таким же образом определишь, как и имея гибкие настройки.
Но только на примере некра это полное враньё.
Почему же?
В одиссее нет кучи настраиваемых параметров, зависимых друг от друга. Да и времени меньше на опробование уходит.
Сразу видно, что ты не играл в Одиссею. :D
Проблема как раз в том, что там нет этих ползунков, но они вшиты в сложности. А как узнать об этом в игре? Я скажу как: посмотреть через марвин статы мобов на разных сложностях. И никак иначе.
Качаю я, читаю что мол рекомендация на 100%, но я никогда не прохожу игры на нормале а выбираю посложнее.
100% - это приблизительно хард В2
???
 

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.269
Баллы
661
Лучшие ответы
594
Вкусовщина в общем. Меня тоже эти % настройки вначале ввели в ступор, но то что обозначены рекомендованные параметры для прохождения это +.
 
Сверху Снизу