Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.255
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.082
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.347
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.028
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Важно Альтернативный Баланс - Баги релизной версии игры (Прикладывайте сейв)

Статус
Закрыта

Maylin

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Мар 2017
Сообщения
245
Реакции
66
Баллы
40
Лучшие ответы
12
@Maylin, А ничего, что перековка ОБЩАЯ для всех классов и всех доспехов вообще? Более того не только тяжёлые доспехи наёмников, для ловкачей и свои доспехи тоже, И учит ей не только Бен, но так же и Харад для ополчения, кузнец в лагере братства для укурков и Карл для всех. Это просто общий навык перековки в игре, а не как было в 66 сборке, что каждый доспех который можно перековать учился отдельно.
Ясно. Про общую перековку первый раз слышу.
--- Добавлено: ---

Мелочь конечно, но все же.
В Яркендаре, в лагере бандитов, есть два "безымянных" сундука. Первый в пещере в которой сидит Том. Второй в самом лагере на крыше здания в котором находится кузница.
Над сундуками нет никакого названия, пока не откроешь не поймешь что это обьект, а не декорация.
 
Последнее редактирование:

Rebellione

Постоялец
Участник форума
Регистрация
6 Авг 2016
Сообщения
78
Реакции
18
Баллы
20
Лучшие ответы
1
Я всё же ещё раз затрону тему про Амун-Су для магов огня. Тут писали про "бесплатно учит Неорас". Ну так вот - совсем даже НЕ бесплатно ( 10 ЛП, что в начале игры оооочень много!!! ) . Уровень сложности SNK + кошмар , маг огня , 2 глава.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.948
Реакции
25.987
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
@Rebellione, так в этом и фишка снк, до 4 главы лп вообще ни на что не будет :)
 

sazar

Новичок
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2017
Сообщения
17
Реакции
4
Баллы
8
Лучшие ответы
0
Логово Масиаф, Квест "Плата за рабов"
Подхожу к Гонсалесу, возле него лежит мертвый "Наруг Мародер". Гонсалес не начинает диалог об убийстве и квест дальше не развивается.
Помогает только воскресить мертвого чувака свитком, и посмотреть как Гонсалес опять его убьет. При этом работает такой способ только днем почему-то. Ночью Гонсалес убивает тень и садиться у костра как ни в чем ни бывало)
Если полутать труп и уйти, он пропадет и квест уже только гве править скорее всего)
--- Добавлено: ---

Так же броня Масиаф и охотников на драконов "плохо сидит" на них, лицо выступает сквозь маску. Так у всех нпц, включая ГГ
скрин.png
 
Последнее редактирование:

Maylin

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Мар 2017
Сообщения
245
Реакции
66
Баллы
40
Лучшие ответы
12
Так же броня Масиаф и охотников на драконов "плохо сидит" на них, лицо выступает сквозь маску. Так у всех нпц, включая ГГ
Это с включенной скаллировкой моделей так?
Замечал что со скаллированием моделей, при анимации каста телепортации, голова персонажа постоянно через шлем выпирает.
 

sazar

Новичок
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2017
Сообщения
17
Реакции
4
Баллы
8
Лучшие ответы
0
Это с включенной скаллировкой моделей так?
Замечал что со скаллированием моделей, при анимации каста телепортации, голова персонажа постоянно через шлем выпирает.
Да, скалирование включено) выключу, гляну как без него будет)
 

Joden

Труженик
Участник форума
Регистрация
4 Июн 2013
Сообщения
326
Реакции
78
Баллы
56
Лучшие ответы
4
В городе ороков, включая железную шахту, за взлом сундуков не дается опыт (вскрываю магией или силой, взлом отмычкой не учила). Большинство сундуков у них и так открытые стоят, но есть несколько запертых, которые по идее должны давать опыт. Может баг? Не могу проверить другие сундуки, во всех доступных локах уже все взломано.
 

antil

Новичок
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2016
Сообщения
18
Реакции
3
Баллы
9
Лучшие ответы
0
@Joden, Очки при взломе сундуков магией, силой или ловкостным начисляются не сразу после взлома, а только после того как залезешь в сам сундук. Проверь после полной обчистки сундуков, может всё-таки начисляется?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.948
Реакции
25.987
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
@Joden, на некоторых сундуках не прописан опыт, ничего страшного :)
 

Zigthrid89

Труженик
Участник форума
Регистрация
28 Фев 2019
Сообщения
278
Реакции
63
Баллы
42
Лучшие ответы
6
Интересный баг: живность в игре иногда увеличивается в десятки раз, замечено на крабах и крысах. После пары загрузок или перезапуска игры все приходит в норму. Что с ними происходит? Я чуть не поседел, когда вышел на пляж хориниса, а там всюду какие-то твари бегают. Только потом понял, что это обычные крабы так вымахали.
 

Вложения

Статус
Закрыта
Сверху Снизу