Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.628
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.624
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.016
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Опрос Гильдии 1.5 — Что с поломкой инструментов?

Как относитесь к поломке инструментов?

  • Мне нравится, как есть.

    Голосов: 2 7,1%
  • Мне нравится, как есть, но (свой комментарий)

    Голосов: 2 7,1%
  • Добавили поломку - добавляйте крафт инструментов.

    Голосов: 10 35,7%
  • Уберите поломку вообще.

    Голосов: 14 50,0%

  • Количество людей, принявших участие в опросе
    28

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.339
Реакции
5.514
Баллы
952
Лучшие ответы
358
#1
Поломка инструментов есть уже давно, но в последнем патче добавилась лютая поломка кирок. В связи с этим вообще возник вопрос, а оно надо? А если надо, то как лучше сделать? Опрос не обязательно приведёт к результатам, но просто увидим мнение людей.
 

vvl

vvl

Наемник
Участник форума
Регистрация
20 Сен 2014
Сообщения
666
Реакции
258
Баллы
146
Лучшие ответы
26
#2
Проголосовал за крафт (разнообразие все-таки...). Единственное, что мб уменьшить вероятность поломки.
 
Автор
Автор
Heartthrum

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.339
Реакции
5.514
Баллы
952
Лучшие ответы
358
#3

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.576
Реакции
9.326
Баллы
801
Лучшие ответы
306
#4
Проголосовал за второй вариант ибо всё нравится, только поломки кирок бы чуть меньше были, остальное всё нормально.


Проголосовал за крафт (разнообразие все-таки...)
Зачем? Этого крафта в игре столько, что я всё чаще ловлю себя на том, как я вместо выполнения квестов и продвижения по сюжету, бегаю по колодцам за водой и жилам за рудой. Крафта вполне хватает, зачем ещё?
 

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.422
Реакции
863
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#5
Крафта вполне хватает, зачем ещё?
Потому что Гильдии 1.5 в том числе и отличаются ото всех модов тем, что в нём буквально можно жить, бесконечно гриндить и крафтить. Разрешили бы ещё снятие всех лимитов со старта новой игры и можно было бы реально бесконечно сидеть в первой главе и только гриндить-гриндить-гриндить и крафтить-крафтить-крафтить, ведь если возвращаешься/играешь в Гильдии 1.5, то сам знаешь куда ты заглянул на огонёк и на что подписался;)
 
Автор
Автор
Heartthrum

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.339
Реакции
5.514
Баллы
952
Лучшие ответы
358
#6
Добавлен крафт кирок. :)
 

Lglow

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Май 2015
Сообщения
719
Реакции
168
Баллы
129
Лучшие ответы
9
#7
Ничего не имею против поломки инструментов , всё таки это одна из концепций мода, но можно ли сделать поломку статичной? То есть делается 100+ ударов киркой и она ломается, а не просто рандом. Я наверное с полчаса выкапывал семь жил в Хиденвале и сделал около полусотни перезагрузок.
p.s. вообщем травма останется надолго.
 
Последнее редактирование:

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.422
Реакции
863
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#8
Что да-то да, с добычей СейвЛоадил так же как и с азартными играми, а это зло и портит впечатление, но никуда не деться от этого.
 

Lglow

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Май 2015
Сообщения
719
Реакции
168
Баллы
129
Лучшие ответы
9
#9
Я из принципа не играю с бандитами, и мне хватает, но тут другое. Ученику Харада нужна руда и здесь уже никуда не денешься. Любая система рандома в оффлайн играх портит атмосферу, и в Гильдиях она есть, и поэтому так больно такое лицезреть.
 

sdaq

Бродяга
Участник форума
Регистрация
29 Ноя 2014
Сообщения
47
Реакции
3
Баллы
13
Лучшие ответы
0
#10
убрать рандом, сделать поломку после определенного количества ударов ( для нормы - Х ударов, для легкого - 2Х ударов)
 
Сверху Снизу