Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Опрос в первую очередь для тех, кто играет милишником. Силовиком или ловкачом. Нужно понять, кто сколько набирает основной характеристики перед первым заходом в ДР. Если будете писать комментарий, то указывайте сложность игры.
Три важные балансные правки
На этой неделе игроки предложили три правки, которые очень сильно повлияют на баланс мода.
1. Отключить умирание ГГ при истощении текущей выносливости и жизни. Оставить ГГ с 1 единицей жизни.
Плюс: Игра оказуалится. При хорошем навыке кнопкотыкания у игрока и...
В данном опросе я не учитываю сложность, на которой эти классы будут играться. На мой взгляд, на готической сложности любой класс будет достаточно сильным, чтобы без проблем пройти игру, особенно с увеличенными LP и HP за уровень.
Я не добавил некоторые классы (которые исключительно на мой...
Гильдии 1.5 - выживание или расслабон?
Мне пишут с противоположными пожеланиями и просьбами.
Старые игроки, заставшие еще Г1 и Г2 без модов, недовольны послаблениями раскачки ГГ и дружественностью Гильдий к игроку. Для них Готика это выживание, а не удобство управления, интерфейса, боев...
Очень много мнений о том, что регенерацию жизни в текущем виде мало кто учит, даже первые уровни. Вы учите её? Если нет, то почему не учите? Кажется ли вам цена за навык слишком высокой? Или же проблема в самом навыке? Что, по-вашему, стоит делать с регенерацией жизни?
Если вы играете со...
Гильдии 1.5 - Самый плохой квест со времен Г2
Иногда появляется желание что-то изменить, дополнить, улучшить из старого контента. Если наберется несколько голосов по определенным квестам, буду их дорабатывать.
Можете просто указать название квеста, который кажется самым плохим.
Можете...
С введением новых крафтов, локаций и прочих новинок очень часто у игроков возникают вопросы, что да как. Алекс всегда рад объяснить и ответить на вопросы, но лучше ответить на них в самой игре.
Собственно, речь идёт об игровых диалогах, которые рассказывают о тех или иных новых фичах или...
Гильдии 1.5 - Какая из новых локаций больше нравится и почему?
В моде Гильдии 1.5 в крупных патчах 23, 24, 25 появились новые локации.
У каждой свои особенности: одноуровневый или сложный рельеф, простые или запутанные квесты, ограниченный выход до определенной сюжетной ситуации или свободное...
От одного малоизвестного игрока поступило предложение отвязать ВООБЩЕ изучение кругов магии от главы, немного повысив требования по мане.
Вверху темы опрос.
Собственно, название темы говорит само за себя. В разговоре с Алексом на эту тему возникло недоумение, поэтому хочется поинтересоваться у других игроков по поводу тайников.
Сам я использую лишь сундук Галлахада, так как к нему есть кольцо телепортации.
Если пользуетесь несколькими тайниками в...
Ранее неоднократно бросал Возвращение 2.0 на 3-4 главе, когда доходил до квестов с лавиной нежити в шахтах и прочих местах.
Выстреливать из лука драконих снепперов - нет проблем. А когда дело доходит до шахт со сферами в ДР, то неизбежно напрягаюсь.
Опять эти шахты.
Они чертовски мертвы...
Возникла мысль и я спросил у Алекса, можно ли сделать лечебные зелья, как в В2/АБ. Он ответил, что можно, но нужны мнения людей. То есть не мгновенный эффект, а эффект по времени. Объясню подробнее: вот у нас есть, допустим, зелье, которое восстанавливает 35 ед ХП и 20% ХП. Выпиваем и 35 ед...
Гильдии 1.5 - Миссии на замену глав.
В 22м патче или чуть ранее сделал эксперимент: сюжет игры разделен на 9 миссий вместо 7 глав.
Пока что только для обозначения этапов интересов и занятости ГГ. На каждую миссию ГГ потратит примерно равное время игры. Перегруз событиями 1-2 глав стал чуть...
Вообщем хотелось бы составить хотя-бы примерную статистику классов, баланс сильно менялся во время разработки мода, но меняются ли предпочтения игроков по выбору? Играете ли вы тем кто тащит? Или всеми пробуете помаленьку? Или предпочтения сугубо индивидуальные, по внешнему виду или...
Суть вопроса: с незапамятных времен использую лук/арбалет как агр и ситуативный отстрел мух и тп. Причина банальна - до введения всяких пробитий и перекатов лучник не мог быть 100-но проходящим классом. Плюс к этому расход на стрелы, бег туда-сюда, неудобный прицел до введения свободного, всегда...
Гильдии 1.5 - Нужно ли вводить больше щитов?
В Гильдиях 1.5 сейчас 6-7 щитов, которые ГГ может купить или найти в локации. Для всех щитов одинаковая анимация сражения. Навыков крафта щитов нет, навыка владения щитом тоже.
Реализованы щиты на той версии, что была до их разблокировки в Системпаке...
Гильдии 1.5 - Нужно ли вводить эти фичи?
Есть две задумки, которые скажутся на балансе игры в финальных главах.
Высказываемся за или против каждой. Предлагаем альтернативы.
1. С самых первых диалогов игры ГГ затачивается на убийство драконов в ДР. И по сюжету, и по раскачке ГГ, и по ожиданиям...
Создал тему и к ней опрос. Опрос - Альтернативный Баланс - Что понравилось и что не понравилось в моде
За создание опроса мне дали 1 карат. По идее, если кто-то голосует в созданном мной опросе, мне должны начисляться караты.
По факту происходит следующее: я получаю 2 оповещения, в одном из...
Гильдии 1.5 - Мракорисы после 17 патча
В 17м патче усилены мракорисы. Предыдущие свойства переданы молодым мракорисам.
Пишем в этой теме, где новшество вызывает проблемы (ГГ не в состоянии убить мракориса ни сам, ни с чьей-то помощью).
И что именно вызывает проблемы: сила (урон) мракорисов по...
Гильдии 1.5 - Нужна ли ГГ косичка?
Первое знакомство с Гильдиями, тогда еще версии 0.1.2, над которой трудились мои предшественники-модостроители, состоялось много лет назад. Запомнилось много чего из новинок, но поразила - обрезанная косичка ГГ. Затылок ГГ наблюдаем долгое время по центру...