Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
При использовании заряжающихся заклинаний курсор теперь меняет цвет (белый -> желтый -> оранжевый -> красный). Для "стандартного" прицела цвет останется старым - синий
Добавлено еще 2 варианта прицелов для магии
Если предмет надет на персонаже, то есть нельзя продать через окно сдачи предметов. Это пофиксит некоторые опциональные моды и уменьшит шанс багов
Исправлена ошибка, когда герой оставлял Лареса на одной из точек по пути к раскопкам и вступал в Кольцо Воды. Ларес перемещался в таверну и получить орнамент было невозможно, задание зависало"
Исправлено смещение у заклинания "Огненная стрела". Теперь оно летит в центр
Улучшены некоторые книги и записки
Исправлены текстуры некоторых записок, улучшено качество некоторых записок
Исправлены мелкие ошибки у Воина Аданоса
Текстура скрижалей (которые читаются) теперь более четкая и качественная
Некоторые исправления в плагине "Пути богов" (карма)
Заменены текстуры у всех новых книг, которые были добавлены в моде НБ. Теперь они более высокого разрешения и имеют лучшее качество
Улучшена работа прицела магии. Теперь заклинание точно летит в указанную точку. Также в настройках геймплея можно выбрать тип курсора (текстуры) для прицела. Доступно 7 видов прицелов
Исправления реакции нпс, когда герой мог совершить незаконное действие, потом убежать и потом нпс нападал на героя (его имя становилось красным) как будто герой полностью враждебен
Увеличено время показа шанса кражи у нпс, когда игрок нажал кнопку
Исправление некоторых мелких ошибок в коде и текстах игры
Идол Тион при выдаче задания на поиск ингредиентов для зелья памяти теперь выдает список
На Гневе Белиара огненный периодический урон (от монстров) теперь учитывает защиту игрока от огня. То есть можно будет собрать полное сопротивление
Исправлено отражение магии на усиленном режиме КС. Там стоял неверный шанс отражения (было 50%, срабатывало слишком часто)
Воину Аданоса добавлен пассивый бонус: каждый 200 интеллекта снижают время восстановления скиллов на 12% (бонус плавный и считается от каждой единицы интеллекта)
Воин Аданоса: шанс вызвать молнию 2 раза подряд увеличен с 15% до 20%
Исправлен стаггер в стражей-миньонов
Некоторые исправления в плагине "Путь богов" (карма). Нужно также скачать обновление самого мода
Расширено количество слотов сохранения с 20 до 100. Улучшено меню сохранения/загрузки. Если вы играете с особыми плагинами типа zGamePad, Union_Keep_Last_Save и прочие связанными с меню и сейвами то новое расширенное меню будет недоступно (так как оно несовместимо с этими плагинами)
Также для быстрых сохранений можно настроить нужные слоты прямо из игры (в меню "Детализация и прочее")
По просьбам уважаемых игроков усилены мокрицы (новая игра)
Исправлена ошибка. Магические умения воина Аданоса (включая зачарования) больше не вызывают рикошет магии на усложненном режиме
В плагине "Дорога Испытаний" урон активный умений воина Аданоса понижен на 15% (также 15% для зачарований)
В плагине "Дорога Испытаний" дебаффы теперь работают на умения Воина Аданоса
В плагине "Дорога Испытаний" и "Гневе Белиара" урон призывных существ теперь снижен только на 30% (если стоят оба плагина - то эффекты не суммируются)
Улучшено отображение подсказок при ручном взломе сундуков/дверей. Теперь текст рисуется на затемненном фоне. Также улучшены другие мелочи
Замедление у ледяного зачарования Воина Аданоса больше недоступно. Этот навык конфликтовам с другими эффектами скорости и не работал как задуманно
Изменено кол-во очков обучения, требуемое для изучения некоторых умений у Воина Аданоса (уменьшено)
Исправлена ошибка. Сара больше не умирает, если Кантар к этому моменту уже мертв
Исправлена ошибка в задании "Круги камней" (у Воина Аданоса), когда страж мог не появиться
Исправлены 3д-модели некоторых столов. Герой больше не проваливается, если стоит на них
Умения Воина Аданоса "Щит Древних" теперь также может оглушить цель
Царский Щавель появляется у Мигеля во 2- главе только после диалога (когда узнали Ворона)
Руна (и свиток) ледяной стаи теперь сильнее зависит от характеристик героя (волки стали сильнее). На 150, 300, 500, 700, 900 интеллекта есть пороги, которые усиливают ледяных волков
Исправлена ошибка, на Гневе Белиара при первом запуске ставился минимальный опыт за монстров (5%). Теперь он 70% как и должен (при условии чистой установки игры)
Повышен шанс выловить "Островную рыбу" на Острове Древних (доступно только для мага воды и воина аданоса)
Маги огня больше не убивают других магов огня или послушников своей огненной магией
Исправлена при определении текущего владения в режиме АСНК на двуручном оружии, из-за чего система ускорения отскока работала неверно
Исправлена ошибка. Зачарование молнии не работало на некоторых типах монстров
Увеличена скорость применения руны "Обряд очищения" у Воина Аданоса на 35%. Также руна теперь исцеляет больше здоровья (30%). Также она восстанавливает 15% выносливости
Орки больше не нападают на героя из-за поисковой руны в шахте орков
Исправлен призыв монстров на новом острове (плагин Гнев Белиара)
Исправлена ошибка, после смерти Болотного дракона ядовитые испарения исчезали не во всех местах болота
Исправлена ошибка. У Нефариуса на Острове древних не было диалога обучения особым умениям Магов Воды