- В игру добавлен лог экономической активности героя (сколько золота нашел, сколько потратил, какие предметы на сколько продал). Это нужно, чтобы лучше оценить общее кол-во золота в игре, баланс мастеров и тд. Информация будет записана в файл ECONOMIC_HISTORY.SAV На игру не влияет, нагрузку не добавляет
- Новые способности монстров (именно способности) теперь можно включить через ini на любой сложности MosterAbilitiesAvailableAtAnyDifficulty=959195
- Исправлена анимация дуалов у скелета Сида
- Фамильяр Проклятого теперь не восстанавливает выносливость при игре с динамической выносливостью
- Беннет теперь выдает свой меч любому классу без проверки характеристик героя
- Мелкие технические правки
- Увеличено количествово алхимических сосудов в продаже у некоторых торговцев (новая игра)
- Положение значков (спринт, кровотечение и прочие) теперь также сохраняются в gothic.ini, а не в сохранение
- Улучшен радиус полета магии при использовании ручного прицела с магией
- На некотором оружии против нежити восстановлен визуальный эффект при попадании
- Улучшен диалог сдачи ингредиентов для Константино
- Мелкие улучшения в некоторых книгах
- Задание на выпивку для пирата на Острове древних теперь также доступно и магу Воды
- Исправление ошибок в коде
- В "Старом данже" доступна еще одна точка сохранения - у решетки
- Исправлена ошибка, когда игрок прерывал анимацию окна диалога со Светляток и потом диалог полностью зависал (не помогало даже прерывание диалога). Теперь прерывание диалога будет работать
- В настройки добавлена возможность менять размер прицела магии. Теперь его можно увеличить (актуально для высоких разрешений)
- В настройки добавлена возможность менять размер прицела для лука и арбалета. Теперь его можно увеличить (актуально для высоких разрешений)
- В настройки добавлены варианты текстур для прицела для лука и арбалета
- Улучшено качество карт в Хоринисе. Теперь они не такие размытые как были, повышено их разрешение
- Исправлены параметры демонов (мод на Карму)
- При использовании заряжающихся заклинаний курсор теперь меняет цвет (белый -> желтый -> оранжевый -> красный). Для "стандартного" прицела цвет останется старым - синий
- Добавлено еще 2 варианта прицелов для магии
- Если предмет надет на персонаже, то есть нельзя продать через окно сдачи предметов. Это пофиксит некоторые опциональные моды и уменьшит шанс багов
- Исправлена ошибка, когда герой оставлял Лареса на одной из точек по пути к раскопкам и вступал в Кольцо Воды. Ларес перемещался в таверну и получить орнамент было невозможно, задание зависало"
- Исправлено смещение у заклинания "Огненная стрела". Теперь оно летит в центр
- Улучшены некоторые книги и записки
- Исправлены текстуры некоторых записок, улучшено качество некоторых записок
- Исправлены мелкие ошибки у Воина Аданоса
- Текстура скрижалей (которые читаются) теперь более четкая и качественная
- Некоторые исправления в плагине "Пути богов" (карма)
- Заменены текстуры у всех новых книг, которые были добавлены в моде НБ. Теперь они более высокого разрешения и имеют лучшее качество
- Улучшена работа прицела магии. Теперь заклинание точно летит в указанную точку. Также в настройках геймплея можно выбрать тип курсора (текстуры) для прицела. Доступно 7 видов прицелов
- Исправления реакции нпс, когда герой мог совершить незаконное действие, потом убежать и потом нпс нападал на героя (его имя становилось красным) как будто герой полностью враждебен
- Увеличено время показа шанса кражи у нпс, когда игрок нажал кнопку
- Исправление мелких текстовых и технических ошибок
- Исправление некоторых мелких ошибок в коде и текстах игры
- Идол Тион при выдаче задания на поиск ингредиентов для зелья памяти теперь выдает список
- На Гневе Белиара огненный периодический урон (от монстров) теперь учитывает защиту игрока от огня. То есть можно будет собрать полное сопротивление
- Исправлено отражение магии на усиленном режиме КС. Там стоял неверный шанс отражения (было 50%, срабатывало слишком часто)
- Воину Аданоса добавлен пассивый бонус: каждый 200 интеллекта снижают время восстановления скиллов на 12% (бонус плавный и считается от каждой единицы интеллекта)
- Воин Аданоса: шанс вызвать молнию 2 раза подряд увеличен с 15% до 20%
- Исправлен стаггер в стражей-миньонов
- Некоторые исправления в плагине "Путь богов" (карма). Нужно также скачать обновление самого мода
- В настройках мода -> Инвентарь и меню -> Старое меню сохранений теперь можно вернуть старое меню сохранений (требуется перезапуск игры)
- Исправлены некоторые ошибки с чтением клавиш в меню, которые вызывали мгновенное перелистывание меню
- Добавлена опция на задержку нажатия клавиши перед тем, как меню начнет листаться "вниз-вверх"
- Расширено количество слотов сохранения с 20 до 100. Улучшено меню сохранения/загрузки. Если вы играете с особыми плагинами типа zGamePad, Union_Keep_Last_Save и прочие связанными с меню и сейвами то новое расширенное меню будет недоступно (так как оно несовместимо с этими плагинами)
- Также для быстрых сохранений можно настроить нужные слоты прямо из игры (в меню "Детализация и прочее")
- По просьбам уважаемых игроков усилены мокрицы (новая игра)
- Исправлена ошибка. Магические умения воина Аданоса (включая зачарования) больше не вызывают рикошет магии на усложненном режиме
- В плагине "Дорога Испытаний" урон активный умений воина Аданоса понижен на 15% (также 15% для зачарований)
- В плагине "Дорога Испытаний" дебаффы теперь работают на умения Воина Аданоса
- В плагине "Дорога Испытаний" и "Гневе Белиара" урон призывных существ теперь снижен только на 30% (если стоят оба плагина - то эффекты не суммируются)
- Улучшено отображение подсказок при ручном взломе сундуков/дверей. Теперь текст рисуется на затемненном фоне. Также улучшены другие мелочи
- Замедление у ледяного зачарования Воина Аданоса больше недоступно. Этот навык конфликтовам с другими эффектами скорости и не работал как задуманно
- Изменено кол-во очков обучения, требуемое для изучения некоторых умений у Воина Аданоса (уменьшено)
- Исправлена ошибка. Сара больше не умирает, если Кантар к этому моменту уже мертв
- Исправлена ошибка в задании "Круги камней" (у Воина Аданоса), когда страж мог не появиться
- Исправлены 3д-модели некоторых столов. Герой больше не проваливается, если стоит на них
- Умения Воина Аданоса "Щит Древних" теперь также может оглушить цель
- Царский Щавель появляется у Мигеля во 2- главе только после диалога (когда узнали Ворона)
- Руна (и свиток) ледяной стаи теперь сильнее зависит от характеристик героя (волки стали сильнее). На 150, 300, 500, 700, 900 интеллекта есть пороги, которые усиливают ледяных волков
- Исправлена ошибка, на Гневе Белиара при первом запуске ставился минимальный опыт за монстров (5%). Теперь он 70% как и должен (при условии чистой установки игры)
- Повышен шанс выловить "Островную рыбу" на Острове Древних (доступно только для мага воды и воина аданоса)
- Маги огня больше не убивают других магов огня или послушников своей огненной магией
- Исправлена при определении текущего владения в режиме АСНК на двуручном оружии, из-за чего система ускорения отскока работала неверно
- Исправлена ошибка. Зачарование молнии не работало на некоторых типах монстров
- Увеличена скорость применения руны "Обряд очищения" у Воина Аданоса на 35%. Также руна теперь исцеляет больше здоровья (30%). Также она восстанавливает 15% выносливости
- Орки больше не нападают на героя из-за поисковой руны в шахте орков
- Исправлен призыв монстров на новом острове (плагин Гнев Белиара)
- Исправлена ошибка, после смерти Болотного дракона ядовитые испарения исчезали не во всех местах болота
- Исправлена ошибка. У Нефариуса на Острове древних не было диалога обучения особым умениям Магов Воды
- Исправлена ошибка, когда за финальную битву в сюжете Воина Аданоса героя мог оштрафовать Лорд Андрэ
- Исправление мелких ошибок в скриптах Воина Аданоса
- Для Воина Аданоса в книгу добавлено дополнительное описание для зачарований
- Улучшена поисковая руна. Теперь при приближении к раскопкам появляется сообщение и эффект. Также улучшены визуальные эффекты
- Рогатые ящеры (на острове Древних) теперь также могут откидывать героя (новая игра)
- Ослаблены мокрицы (новая игра)
- Для магического меча Коготь Белиара добавлено похищение здоровья, как и у посоха
- Исправлена ошибка. Воин Аданоса не мог использовать активные умения при некоторых условиях
- Исправлены прочие мелкие ошибки