Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 100
  • 0
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 97
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 336
  • 1
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Новости Состоялся релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • 1.270
  • 18
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 5.0.25 (от 13.04.25)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. Исправлена ошибка с уроном лука у Призывателя нежити, он был гораздо меньше положенного
  2. В моде АСНК вытяжки теперь даются через прогрессивную шкалу. Сначала они даются часто, а потом все реже и реже
  3. Восстановлены "Записи о яде кровяного шершня", теперь они лежат в сундуке в одной из комнат Долины Рудников (это тот навык, что обучает бандит Эдгор в Яркендаре)
  4. Мелкие исправления в тексте
  1. Добавлена пара записей в дневник
  2. Исправление мелких ошибок в тексте
  3. По заданию "Тропы Мрака" теперь нельзя попасть в тоннель, не поговорив с Йерганом
  4. Немного увеличен урон руны 5 круга у гуру (Вихрь)
  5. Эффект невидимости при использовании зелья "Черный туман" и руны невидимостти (темный маг) восстановлен
  1. Исправлена ошибка с превращениями друида, монстры больше не появляются на нулевых координатах (в порту города)
  2. Исправление мелких ошибок
  1. Исправление мелких ошибок
  2. Добавлена поддержка пары плагинов
  3. Уменьшено кол-во вытяжен на АСНК режиме за боссов
  4. Мелкие исправления при игре в покер
  5. Добавлена пара записей в дневник в некоторых квестах
  6. Жезл повелителя драконов теперь можно выкладывать на панель быстрого доступа
  1. В огненной локации установлен запрет на удаление мертвых тел нпс и использования Светляка. Возможно, это уменьшит шанс вылета при выходе из этой локации
  2. Исправлена ошибка с боссом-друидом в Кошмаре ворона, теперь его формы исчезают корректно
  3. Другие мелкие исправления
  4. На АСНК урон от тотема теперь качает и мастерство оружия, что находится в руках героя (30% от урона)
  5. При попадании магией контроля (жажда убийства, контроль разума) по дружественным нпс они больше не атакуют героя
  6. Мелкие исправления в игровом меню. Настройка стиля управления перемешена в "Настройки управления"
  7. Исправлена ошибка на арене с метателем камней, когда при вызове большого камня игра зависала
  8. Исправлена ошибка на арене, она могла приводить к зависаниям
    Список изменений в локациях
  9. Исправлены мелкие визуальные баги в локациях
  10. На корабль в Ирдорате добавлено бревно и пила
  11. Мелкие улучшения в Хоринисе
  12. Из монастыря магов удалены бутафорные растения, некоторые игроки думали что их можно поднять и сообщали о баге
  13. В некоторых темных местах стало немного светлее (в шахтах / городе орков и прочем)
  14. Мелкие визуальные улучшения почти во всех локациях
  15. В Масиафе доступно 3 жилы для добычи серы
  16. Добавлен начальный силовой двуручник для старта игры без требований
  1. Мелкие исправления текста на АСНК
  2. Исправлена ошибка, когда во время боя с Вороном мог заблокироваться телепорт (уже после боя)
  3. Умение мага огня - "Повторное возгорание" кол-во возможных тиков снижено на 1
  4. Исправлена ошибка с последней руной вызова архидемона. Теперь там стоит правильный круг магии
  5. Исправлена ошибка, заклинание Огненный взрыв (4 круг, маг огня) теперь оставляет массовый периодический урон от огня
  1. Исправлен вылет на патче от 02.05.24
  2. Тени Масиафа теперь реагируют, если герой использовал суммона для убийства кого-либо из них
  1. Исправлена ошибка в абсолютном снк - коэффициент урона не работал в превращении
  2. Пустынный гоблин теперь имеет другую текстуру тела
  3. Цели, которые находятся в воде или под водой теперь нельзя поджечь
  4. Для мага огня доступно новое умение: Повторное возгорание. Пока цель горит, на каждом тике горения есть шанс % (10 + мана / 100 + магическая мощь / 2) продлить поджигание цели на 2-4 тиков горения. Доступно для изучения со 2 круга магии у Парлана
  5. Для мага огня доступно новое умение: Сожжение. Пока цель горит, на каждом тике горения есть шанс % (10 + интеллект / 100 + магическая мощь / 3) нанести дополнительно от 40 до 85% урона от горения. При появлении такого эфффекта будет новый визуальный эффект. Доступно для изучения со 2 круга магии у Парлана
  6. Исправление неверного отображения стоимости навыков по золоту у друида и охотника на демонов на АСНК
  7. Исправлена ошибка со стрейфом и двойным выстрелом у Охотников на демонов
  1. При застревании героя функция телепортирования в "безопасное место" теперь работает правильно
  2. Минимальный коэффициент АСНК теперь можно поставить 5% (было 30%)
  3. Защита от огня у аллигаторов немного снижена
  4. Исправлена ошибка при выходе из формы при смене локации у друида
  5. Исправлена ошибка, когда при загрузке выбранная анимация щита сбрасывалась на максимально возможную
  1. Исправление мелких ошибок
  2. Невидимость разведчика теперь работает по времени. Она зависит от ловкости и уровня героя. Формула: (секунд) 15 + ловкость / 5 + уровень героя / 2
  3. Исправлена ошибка, когда при старте игры могла выбраться не та сложность (очень редкая)
Сверху Снизу