Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 261
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 331
  • 1
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 347
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 514
  • 1
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 5.0.26 (от 08.05.25)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. Правки шамана:
  2. Шанс порыва ветра у шамана повышен на 5% (на каждом уровне)
  3. Повышена базовая физическая защита тотемов с 50 до 100. Защита от огня и магии 50.
  4. Слегка повышено базовое здоровье тотемов
  5. Слегка повышен базовый урон у атакующих тотемов
  6. На 50 уровне шаман теперь может изучить +1 к максимальному кол-ву тотемов, т.е. максимум можно будет поставить 4 тотема
  7. Изменена стоимость некоторых тотемов по мане и время их восстановления
  8. Правки щитовика: (перед обновлением снять с себя щит!)
  9. Базовый шанс блокировки щитом повышен с 10 до 21%.
  10. Умение "Увеличение шанса блока" дает теперь 8% шанса блока, а не 5%
  11. Максимальный шанс блока теперь равен 85%, а не 65%
  12. Кол-во минимально блокируемого урона понижено, герой блокирует меньше урона, но чаще, т.е. более стабилен по защите
  13. Щиты теперь требуют немного меньше силы, но больше выносливости
  14. Общие исправления:
  15. "В кладах Грэга в Хоринисе теперь отдельные уникальные вещи (амулет, золотая/серебряная чаша), поэтому теперь их нельзя сдать Хальвору по ошибке. В случае, если герой потерял и эти вещи, можно будет сдать обычные амулет и чаши, как и раньше."
  16. Дары Инноса теперь можно брать у любой статуи, особые дары брать только в подвале монастыря.
  17. Квест Абигайл "Подарок для Ханны" теперь можно взять снова, даже если выбрал не тот диалог и отказался от задания в начале.
  18. Оружие в обе руки (дуалы) теперь всегда наносит дополнительный урон (раньше шанс зависил от владения). Урон будет более стабильным
  19. "Добавлена возможность вывод информации об используемых стрелах ниже, для этого, arrowsInfoPosY в gothic.ini, по-умолчанию там значение 8, чем больше значение, тем ниже будет строка вывода (к примеру, можно поставить 12)"
  20. Орк, с которым нужно поговорить рядом с поселением орков в ледяной локации теперь именной (Ур Зар, привратник клана).
  21. Теперь орк сам не будет говорить с героем. Герой должен обратиться к нему первым.
  22. Теперь этот орк стоит в воротах, а не у лагеря."
  23. Исправлена ошибка, финальный босс на Западное побережье больше не опрокидывает героя своими ударами
  24. Исправлена дыра на арене с друидом на dx11 в данже Ворона
  25. Руна "Исцеление" теперь действует слабее на темного мага, некроманта и темного рыцаря
  26. Если у героя изучено умение регенерации здоровья, то во сне герой будет восстаналивает больше здоровья (1 час сна = 10% здоровья)
  27. Исправлена ошибка, когда невозможно было поговорить с Билготом о снепперах
  1. В главном меню пишется актуальная дата скриптов
Симпатии: DeuTex и Schwarzkopf
  1. Исправлена ошибка, когда после дуэли герой мог нажать кнопку атаки и начать добивать нпс на земле, даже когда герой стоял спиной к нпс
  2. Увеличена скорость полета плевка королевы ползунов
  3. Исправлена ошибка в задании Война Кланов (ледяные горы орков), теперь орки вождя атакуют враждебное племя
  4. В ледяной локации теперь есть предупреждение, если герой убил Дариуса или вождя Грум Лока
  5. Исправлена ошибка с драконом-нежитью, он проваливался через текстуры (нужен сейв до входа в локацию, чтобы баг исчез)
  6. Немного ослаблен финальный босс на Западном побережье
  1. За некоторые диалоги в игре измененно кол-во опыта, где-то уменьшено, где-то увеличено
  2. В Кошмаре Ворона немного увеличена комната с боссом-друидом
  3. Теперь счетчик убитых нпс работает более корректно
  4. Имена мертвых нпс теперь подсвечиваются белый цветом, а не серым
  5. За доставку письма Исгароту Ватрас теперь на выбор дает хорошую награду (помимо царского щавеля)
  6. Скелеты рядом с Ахироном теперь стоят рядом с башне, а не на ее верху (новая игра)
  7. Одежда горожанина из сундука, который охраняет ополченец, теперь также принимается Пабло в задании "Путь наверх"
  8. Усилено кольцо, которое выдает Ферос за нахождение его меча
  9. Исправлены мелкие ошибки
  1. Исправлена ошибка в одном из заданий на Западном побережье
  2. На Плато Древних добавлено несколько дополнительных записей в дневник, чтобы игрок лучше мог ориентироваться
  3. Дар Темного мага на 10% периодического урона также теперь прибавляется к максимально возможному урону
  4. У Лютеро в продаже появились по 2 панциря ползунов в 2-4 главах
  1. Теперь скрипты будут заливаться в ZIP формате, а не RAR
  2. Маги, использующие блинк (быстрый телепорт), теперь используют анимацию при использовании этого навыка
  3. Исправлена ошибка, руна темного рыцаря "Чума" больше не убивает в дуэлях
  4. Некоторые мелкие улучшения Дракона-Нежити
  5. Увеличен угол сплеш-урона для всех видов оружия, а также немного радиус.
  6. Темному магу добавлен особый новый дар: снижение требований интеллекта на 20% на контроль существ, дар требует 500 здоровья, которое отнимется навсегда. Для избежания багов минимальное здоровье героя, при котором можно взять дар, составляет 1000 здоровья. Дар действует на все умения: Жажда крови, Контроль разума, Жажда убийства, Темный сон."
  7. Немного исправлена формула для вычисления максимального значения периодического урона для рун темного мага. Теперь максимальный урон достигается чуть быстрее. Сам максимальный урон слегка уменьшен.
  8. Темному магу добавлен особый новый дар: увеличение периодического урона рун на 10% (работает на все руны тьмы). Требуется 200 кармы Белиара."
  9. Паладину добавлен особый новый дар: шанс нанести доп. урон по нежити с оружием ближнего боя. Требуется 250 кармы Инноса.
  10. С косяка "Зов мечты" удален эффект боевого транса. Изначально его там и не должно было быть после введения эффекта замедления на косяки. На косяке "Вдохновение гуру" эффект остался."
  11. Из мода окончательно удалена "профильная" характеристика.
  12. Сундук в Долине Аштара теперь можно выбрать любой, но только один. Остальные будут пустые после открытия любого из сундуков.
  13. Улучшение бижутерии (сила/ловкость/мана) теперь также не зависит от профильной характеристики, а выбирается игроком в самом крафте."
  14. Задание "Странная шкатулка" на Западном Побережье удалено, так как его построение и логика изначально сделаны неверно. Сама шкатулка и сундук останутся, т.е. все тоже самое, просто без отдельного задания. Ключ для шкатулки больше не нужен.
  15. Исправлены мелкие ошибки на Западном побережье
  16. Светляк теперь показывает также и древние скрижали друидов в локации (количество)
  17. Светляк теперь показывает количество трав более корректно (иногда кол-во отображалось неверно)
  1. Исправлена ошибка, из-за которой возможность сохранения появлялась только через 5-6 сек после боя, а не сразу (было сломано на скриптах от 25 января)
Симпатии: DeuTex, Schwarzkopf и KyMuP
  1. Исправлена ошибка, у Хуана больше не удаляются товары при смерти (баг может сломать главный квест Яркендара)
  2. Небольшие правки в коде
  1. Урон заклинания "Ужасное зловоние" увеличен
  2. Исправлена локация с магом Иту'Зельдом, в которую герой попадает по квесту на поиски убийцы Лотара. В ней был очень низкий фпс без dx11
  3. На Кошмарном Сне появились 3 недостающих волка, которые находятся недалеко от южных ворот города
  4. Дракона-нежить больше нельзя убить Крестом стихий (это было реализовано в более ранних патчах, но про это забыли написать)
  5. "Переделана финальная локация с драконом-нежитью. Теперь там появилась арена, лава отсутствует, также переделан бой с самим драконом (если вы уже почти прошли игру и сохранились в этой локации, то пройдите игру уже на старой версии скриптов)"
  6. У темного служителя теперь в характеристиках пишется шанс критичесого удара (он зависит от максимальной маны героя)
  7. Ученику Константино теперь можно сдавать темные и мясные грибы по отдельности
  8. В статистике теперь показывается, если выучены магические болты
  9. Теперь, если у героя мало здоровья, то исцеление Темного служителя не будет работать эффективно (темный рыцарь)
  10. Слегка передвинут кабан Каартус и прочие кабаны, теперь они дальше от пещеры Фрегьяла (новая игра)
  11. Некоторые формы друида теперь меняют облик при прокачке камня друида (кабан, ползун, дрейк)
  12. Исправлена ошибка, когда при переходе на Западное побережье герой зависал и появлялся где-то в горах
  13. Исправлен визуальный баг с доспехами света (спасибо N1kX)
  14. "Текст полосок (""здоровье, выносливость, мана"") теперь можно скрыть bHideBarsText = 1 в gothic.ini (имеется в виду то, что будут только числа, самих надпсией типа ""мана"" не будет)"
  15. После убийства банды Ханса гильдия убийц теперь появляется с небольшой задержкой
  16. Здоровье драконов больше не статично (60-65 тыс), а зависит от уровня сложности (а также от выбранных % на готической)
  17. Зелье могущества теперь стоит чуть дороже
  18. В Кошмарном Сне Ворона на арене и в некоторых других местах теперь меньше шанс упасть в лаву
  19. В Храме Спящего убраны некоторые развалины и улучшена арена, меньше шанс упасть с нее
  20. Удален верхний лимит характеристик героя для входа в "старый" данж
  21. В "старом данже" немного увеличена площадка с огненным големом также теперь площадка имеет границы и голем не сможет сбросить героя
  1. "Изменены цены на некоторые пироги по очкам обучения:
    Яблочный пирог 1->2
    Мясной пирог 3->2
    Рыбный пирог 3->2"
  2. "Некроманту добавлен особый новый дар: +5% к магической мощи, дар требует 500 здоровья, которое отнимется навсегда. Для избежания багов минимальное здоровье героя, при котором можно взять дар, составляет 1000 здоровья"
  3. Некроманту добавлен особый новый дар на усиление личного демона Хубаксиса, дар требует 500 здоровья, которое отнимется навсегда. Для избежания багов минимальное здоровье героя, при котором можно взять дар, составляет 1000 здоровья. Сила и здоровье Хубаксиса увеличится на 15%.
  4. Увеличена стоимость по карме особого дара некроманта (увеличение маг. мощи на 3%)
  5. "Изучение зелья Амун-Су больше не требует изученного эликсира духа. Требуется лишь знать, как варить эссенцию маны или иметь навык алхимии >= 75 Стоимость обучения увеличена с 5 до 6 очков обучения."
  6. Исправлено действие эликсира защиты от проклятий, ранее эликсир заканчивался за 5 минут, а не за 10
  7. Теперь боссы в "старом данже" не нападают на призванных существ, пока бой не начался
  8. Переделан визуал комбинации взлома сундуков(ловкостной взлом), теперь он более понятен и легче воспринимается визуально
  9. Исправлены зависания лучника/арбалетчика в движении, если ему сбили анимацию каким-либо образом (падение, споткнулся, отбросили)
  10. Изменена стоимость некоторых умений друида по очкам обучения
  11. "Добавлена возможность телепортировать призванных существ к герою (по-умолчанию LSHIFT + E, можно изменить в настройках). Восстановление способности: 30 секунд"
  12. "Немного переделана система сплеш-урона от оружия ближнего боя: теперь урон зависит от длины и типа оружия. Т.е. длинным двуручным мечом удалить нескольких врагов будет проще, чем одноручным и коротким."
  13. Троллю Утуру уменьшено здоровье, в соответствии с локацией, в которой он находится
  14. Темным странникам чуть увеличено здоровье
  15. "Добавлена опция изменения цвета прицела магии, в зависимости от уровня заряженного заклинания. По-умолчанию отключена. Чтобы включить поставьте bToggle_SightColorAimBySpellLevel=1 в gothic.ini"
  16. Немного уменьшено кол-во монстров в локации Западное побережье
  17. Навык разделки мяса теперь можно также выучить на Западном побережье у охотника на острове или у пирата Флинта
  18. "Понижен урон заклинания ""Ужасное зловоние"", также оно больше не работает с дальним оружием (непонятно, почему оно вообще до этого работало)"
  19. Ослаблена нежить в Подгорном проходе (между Хоринисом и Долиной Рудников)
  20. Немного увеличено здоровье некоторых тотемов шамана
Сверху Снизу