- Для гуру слегка увеличена максимальная прибавка бонуса интеллекта к урону для рун 1-4 круга
- Немного увеличено золото за сдачу главарей бандитов Лорду Андре
- Исправлена ошибка, стрелы и болты больше не удаляются из инвентаря людей (кроме торговцев)
- Изменение управления в стиле Готики 1: убран блок мыши на противнике во время отскока. Теперь можно отскакивать в любую сторону, а не только назад
- Изменение управления в стиле Готики 2: убран запрет отскока после боковых ударов. Теперь игрок может отскакивать как и после удара вперед
- Цена у оружия теперь пишется справа, как и раньше
- Немного изменен урон и требования у дуалов (оружие в обе руки). Начальные дуалы теперь требуют 100 ловкости, а не 125
- На Кошмарном Сне стоимость всех товаров увеличена на 25%
- В продажу Лютеро в 1 главе добавлен огненный язык и панцирь ползуна
- Для создания Лунных клинков, Серебряного рунного сигиля теперь герой должен иметь навык ковки
- Исправлена ошибка, иногда магический урон неправильно рассчитывался
- Исправлены некоторые ошибки с драконами
- В продажу в первой главе добавлены каменные сердца големов (по одному) Зурису и Идолу Тиону
- Кованные доспехи из ползунов также теперь можно отдать повару Клиффу в замке
- Маги-нежить в Хоринисе и Яркендаре теперь наносят меньше урона
- Телохранитель Лемара больше не выходит из магического сна, если Лемар нападает на героя после диалога об Асмале
- С первого уровня улучшения брони и оружия убрано требования магической руды
- Уменьшен бонус от улучшения оружия, брони и бижутерии за каждый уровень
- Добавлен Коготь Белиара как оружие для обеих рук (дуалы), способ получения обычный
- Исправлена ошибка, когда при открытии инвентаря или дневника у некоторых игроков подвисала игра на 1-2 секунды, а также у некоторых отключалась мышь
- В Хоринисе в первой главе добавлены несколько панцирей ползунов. Теперь их можно найти/купить/получить в награду, 10 штук всего в 1 главе
- Исправлены некоторые мелкие ошибки в игре
- Драгоценные камни больше не требуются на 4 и 5 уровень улучшения предметов
- Уменьшено нужно кол-во некоторых ресурсов для улучшения предметов
- С редких ползунов (Собиратель плоти, Каракуст и прочие) теперь можно собрать больше панцирей
- Время восстановления тотемов теперь пишется на экране
- Исправлен баг с волком по имени Клык, иногда на него не реагировали противники
- "Исправлена ошибка, когда из-за жажды или голода герой мог мгновенно умереть при низком здоровье (в норме здоровье должно начинать отниматься только через 30 сек)"
- Исправлена ошибка, Ищущий огонек иногда снижал ФПС до 20
- Исправлена ошибка, босс Аргулин в Кошмаре Ворона имел почти в 2 раза больше силы, чем было задумано
- Исправлены некоторые ошибки с ускорением времени
- "Теперь стихийные камни магии и огня влияют на урон рун и свитков (т.е. огненный камень добавляет урона к огненным заклинаниям, аналогично и магический)"
- Максимальное кол-во стихийных камней в одном оружии теперь 10
- Некоторые незначительные изменения в наградах за задания
- Изменено кол-во очков обучения для изучения тотемов шамана и оружия ветра
- Некоторые изменения в рунах темного рыцаря
- "Некоторые изменения в тотемах, изменено время восстановления и здоровье тотемов.
- Большинство тотемов теперь не могут ""танковать"" противников, поскольку у них теперь мало здоровья"
- "Исправлена ошибка, темный служитель не мог наносить критические удары.
- Шанс критического удара служителя теперь зависит от макс. маны героя"
- "Руны некроманта теперь имеют 3% (было 10%) шанса нанести дополнительный урон (шанс теперь равен магической мощи в %)
- Также дополнительный урон в % теперь не зависит от магической мощи и всегда составляет 50%"
- Усилены руны мага огня первого и второго круга, также усилено немного горение от них
- Волкам и варгам добавлены когти (при наличии навыка их теперь можно снять с них)
- Кол-во клыков у мракорисов увеличено до 4
- Использование рунного стола больше не требует иметь при себе рунный камень
- В свободной шахте добавлен один телепорт
- На Кошмарном Сне кол-во очков обучения за уровень 30+ немного снижено
- Визуальный эффект заморозки теперь длится только 2 секунды, чтобы заморозка не мешала игроку видеть врагов
- Улучшен Светляк, теперь он реже застревает, скорость поиска будет заметно выше
- Теперь все торговцы перед торговлей автоматически убирают в инвентарь оружие ближнего и дальнего боя. У игрока будет возможность его выкупить
- Исправлены мелкие ошибки в описании некоторых вещей
- В меню добавлена опция показа регенерации маны на экране
- Для исцеления и регенерации маны теперь можно выводить значок "+" рядом с числом, для этого поставьте bToggleShowStatPlus=1 в gothic.ini
- Исправлены ошибки с новой панелью наборов
- Улучшение брони и оружия теперь требует меньше ресурсов (кол-во), однако, требуемые ресурсы стали разнообразнее (требования на улучшения до этого были неправильные из-за ошибки в коде)
- Поправлен телепорт к вождю орков в городе орков. Ранее, при повторном телепорте игрок мог провалиться сквозь текстуры
- Альрик теперь не будет становиться бессмертным после первого боя
- Урон от вставляемых камней снижен с 12 до 10
- Исправлена ошибка, суммоны некорректно реагировали на босса Настоятель
- Исправлены некоторые ошибки с тотемами
- Исправлены ошибки с заморозкой противников
- Боевой посох послушника теперь имеет 10 дополнительного урона
- Исправлены ошибки с новой панелью наборов
- Временно отключена новая панель, ее нужно доработать, вызывает множество багов
- Свитку превращения в голема и призыву голема возвращен старый урон
- Пофикшено зависание массового урона у драконов. Теперь они будут наносить его корректно
- Теперь, если темный рыцарь отказался от темного служителя, то бонус силы от оружия будет составлять 75%, а не 50%
- Теперь темный рыцарь может полноценно использовать арбалет со всеми своими рунами (бонус силы арбалета такой же, 50% или 75%)
- Исправлена ошибка с зависением героя в воде в некоторых местах
- Тотем шамана оркв (который выдает орк-учитель) больше не защищает героя от нападания варгов и волков
- "Добавлена возможно использования наборов для бижутерии. Взаимодействие происходит в инвентаре, по типу хотбара(см. подсказки в инвентаре). Использование набора происходит через меню быстрого доступа (кнопка P англ)."
<Для дого, чтобы новый патч заработал, нужно удалить файл zModelProtoExtender.vdf из папки data>
- "Урон у шпаг теперь выводится как ""рубящий"". В реальности он всегда был рубящим, но выводился на экран как "колющий" Теперь выводится реальный тип урона"
- Доспехи охотника за головами теперь требуют для перековки первый уровень навыка
- "Исправлена ошибка, когда при неактивном окне Готики прожимались клавиши управления в игре и потом персонаж начинал бегать ""сам"". За фикс спасибо Jr"
- Исправлена ошибка, когда из-за анимаций некоторых нпс у игрока ломалось сохранение
- Исправлены ошибки с некоторыми рунами стражей
- Исправлена ошибка, когда у игрока не сохранялась игра и происходил вылет при нажатии на кнопку ESC
- Исправлена ошибка, когда при установке тотема и одновременном сбросе тотемов игра вылетала
- Исправлена ошибка, когда после улучшения определенного оружия кровоток от этого оружия резко уменьшался
- Репутация орков и гильдии воров теперь выводится в статистику
- Призываемые скелеты некроманта (сильная версия) теперь имеют улучшенный облик (светящиеся глаза)
- Оглушение и заморозка противников теперь работает лучше
- Исправлена ошибка, улучшение оружия и заточка его оселком работала иногда неправильно
- Немного уменьшено здоровье демонической нежити
- "Настройка скалирования (маштабирования) интерфейса в меню игры изменено.
- Теперь можно выбрать не просто ""Большой/огромный"" интерфейс, но выбрать конкретное значение, от 0 до 5 ед. Один шаг - 0.1
- Требуется перезапуск игры для применения"
- Исправлена ошибка с Рударом, теперь другие наемники не нападают на героя
- Исправлены некоторые мелкие ошибки
- Немного изменена стоимость прокачки владения арбалетом по очкам обучения на старших уровнях владения
- Исправлена ошибка, за Ворона в данже не давали очки обучения
- Тотем мощи больше не увеличивает силу и ловкость героя на 15%, взамен, он увеличивает весь урон героя на 15%
- Уменьшено время восстановления тотема волков
- Исправлена ошибка с оглушающим тотемом
- Исправлены некоторые ошибки с призванными существами
- Улучшен тотем защиты, теперь он переманивает врагов на себя в течение 6 секунд после вызова
- Исправлена ошибка, бонусный урон арбалетов и луков рассчитывался неверно при натяжении
- Исправлена ошибка, когда после проигрыша в дуэли загрузка сейва зависала и приходилось перезапускать игру
- Исправлена ошибка, Коготь Белиара (алебарда) работал не корректно
- Скорость натяжения луков и арбалетов теперь зависит от ускорения мира
Убрал тестовую надпись