По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
Исправлена ошибка с уроном лука у Призывателя нежити, он был гораздо меньше положенного
В моде АСНК вытяжки теперь даются через прогрессивную шкалу. Сначала они даются часто, а потом все реже и реже
Восстановлены "Записи о яде кровяного шершня", теперь они лежат в сундуке в одной из комнат Долины Рудников (это тот навык, что обучает бандит Эдгор в Яркендаре)
В огненной локации установлен запрет на удаление мертвых тел нпс и использования Светляка. Возможно, это уменьшит шанс вылета при выходе из этой локации
Исправлена ошибка с боссом-друидом в Кошмаре ворона, теперь его формы исчезают корректно
Другие мелкие исправления
На АСНК урон от тотема теперь качает и мастерство оружия, что находится в руках героя (30% от урона)
При попадании магией контроля (жажда убийства, контроль разума) по дружественным нпс они больше не атакуют героя
Мелкие исправления в игровом меню. Настройка стиля управления перемешена в "Настройки управления"
Исправлена ошибка на арене с метателем камней, когда при вызове большого камня игра зависала
Исправлена ошибка на арене, она могла приводить к зависаниям Список изменений в локациях
Исправлены мелкие визуальные баги в локациях
На корабль в Ирдорате добавлено бревно и пила
Мелкие улучшения в Хоринисе
Из монастыря магов удалены бутафорные растения, некоторые игроки думали что их можно поднять и сообщали о баге
В некоторых темных местах стало немного светлее (в шахтах / городе орков и прочем)
Мелкие визуальные улучшения почти во всех локациях
В Масиафе доступно 3 жилы для добычи серы
Добавлен начальный силовой двуручник для старта игры без требований
Исправлена ошибка в абсолютном снк - коэффициент урона не работал в превращении
Пустынный гоблин теперь имеет другую текстуру тела
Цели, которые находятся в воде или под водой теперь нельзя поджечь
Для мага огня доступно новое умение: Повторное возгорание. Пока цель горит, на каждом тике горения есть шанс % (10 + мана / 100 + магическая мощь / 2) продлить поджигание цели на 2-4 тиков горения. Доступно для изучения со 2 круга магии у Парлана
Для мага огня доступно новое умение: Сожжение. Пока цель горит, на каждом тике горения есть шанс % (10 + интеллект / 100 + магическая мощь / 3) нанести дополнительно от 40 до 85% урона от горения. При появлении такого эфффекта будет новый визуальный эффект. Доступно для изучения со 2 круга магии у Парлана
Исправление неверного отображения стоимости навыков по золоту у друида и охотника на демонов на АСНК
Исправлена ошибка со стрейфом и двойным выстрелом у Охотников на демонов