Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Внимание! Если вы сохранялись на скриптах от 20 Апреля, то лучше найти сейвы, сделанные на скриптах на 17 апреля.
Если сейвов уже нет, то продолжайте играть на новых скриптах от 21 Апреля.
В скриптах от 20 Апреля нашелся критический баг, связанный с лимитом переменных скриптов. Если ваши сейвы не загрузятся = новая игра
Исправлена ошибка, Ватрас больше не ругает героя за убитых наемников орков
Исправлена ошибка, руны тьмы Призывателя теперь работают и на зомби
Исправлены мелкие ошибки в моде АСНК
В моде АСНК темный рыцарь теперь получает ману и интеллект за урон от служителя
Исправлена ошибка, за убийство пиратов Ватрас больше не ругает героя
Исправлены мелкие ошибки в квестах
Исправлена ошибка, охранник на складе у ворот Хориниса больше не реагирует если герой невидим
Исправлена ошибка, когда при использовании дальнего оружия игра думала, что герой находится в состоянии бега и выносливость расходовалась выше положенного
При перемешивании трав Солнечное алоэ и прочие квестовые травы больше не перемешиваются
Мортис теперь в окне торговли снимает с себя оружие
Лиза и ее кот теперь в 7-й главе успешно перемещаются на ферму Онара
Исправлена работа урона магии у Призывателя. Теперь штраф существует только на рунах (-75%), но не свитках
Исправлено исцеление нежити у Призывателя. Если здоровья у героя недостаточно, то применение руны убьет героя
Исправлена ошибка с уроном у друида на старом снк
Улучшена игра в кости. Фактически, она переделана с нуля. Обновлен интерфейс / диалоги
Исправлена ошибка со штрафом за избитого Корнелиуса (если он уже убежал)
Гритту теперь можно отвести, только если бандиты мертвы
Паладин Одрик и орк появляются сразу, а не после диалога с Йерганом
Если герой отказывается от вступления в гильдию у Асмала, он нападает на героя и стражники при виде Асмала атакуют его
В игру добавлен новый режим СНК - Абсолютный Снк
Список изменений "Абсолютный СНК"
За уровень герою не выдаются очки обучения, фактически на этом режиме их нет
Формулы прокачки изменены, теперь вы можете полноценно прокачать героя только за СНК прокачку
Вместо бонусных очков обучения (за книги, Лоа и тд) будет даваться здоровье
Нельзя обучаться владению у учителей
Нельзя обучаться силе,ловкости, мане у учителей
Нельзя обучаться здоровью и выносливости у учителей
За СНК теперь можно прокачивать интеллект
Интеллект за суммонов будет даваться только магам, а в общем случае он дается за магический урон магией или посохами/маг мечами
Магическая мощь не повышается за выученные руны
Интеллект не дается за изучение кругов
Навыки регенерации требуют определенных характеристик для изучения
Вместо очков обучения за боссов накапливается бонус и выдается определенный лут (вытяжки из щавеля).Бонус накапливается, т.е. он не за каждого босса дается. Иногда будут другие бонусы (лут не случайный)
Ограничение на изучения кругов магии по главам больше нет
Для изучения кругов нужна определенная мана и интеллект"
За изучение воровских навыков больше не дают ловкость
За обворовывание каждого 30-го нпс теперь дают ловкость +1 (нет ограничения не главу)
Бонусы за кузнечное дело, алхимию, создание рун больше не ограничены главой, но их общее кол-во уменьшено
Гильдейские навыки также стоят 0 очков обучения и изучаются только за золото и требования по статам
Некоторые навыки (например актобатика) требуют больше характеристик для обучения
За каждые 50 прокачанные интеллекта (речь за прокачку в СНК) будет даваться +1 магическая мощь
Чтобы начать изучать алхимию, сначала надо прочитать книгу "Основы алхимии"
Чтобы начать изучать кузнечное дело, сначала надо прочитать книгу "Основы кузнечного дела"
Изучение зелий больше не дает интеллект
Изучение новых рецептов кузнечного дела требует силу и навык ковки
Изучение новых рецептов алхимии требует интеллект и навык алхимии
Изучение новых умений охоты требует ловкость и навык охоты.
Навык охоты - это новый навык. Он повышается, когда вы снимаете трофеи с врага (мясо не считается). Навык дается не за каждого монстра! За каждые +100 навыка охоты бонус +1 ловкости
Навык охоты и бонус ловкости пишутся в статистику (в разделе трофеев)"
Щиты можно носить сразу, теперь там навык владения от 0 до 100. Навыки щитовика у учителей открывают по мере прокачки навыка + требований силы.
Мы добавили возможность изменять размер урона, который добавляется в таблицу SNC. По умолчанию он составляет 100/. Чтобы его изменить, найдите в файле настроек строку с названием RX_FULLSNC_KOEF=100 и замените число 100 на желаемое значение. Допустимые значения от 30 до 200. Чем выше, тем быстрее прокачка (ставится перед новой игрой)
До 10 владения качается любой тип оружия качается без повышения требований
В начало игры добавлен осколок доспеха. Потратив от 25 до 75 кармы (в зависимости от гильдии героя) у статуи божества вы заряжаете осколок и выбираете его бонус (навсегда, поменять нельзя). За каждый уровень героя этот бонус будет расти. Уровень не ограничен. У богов разные бонусы. Сам осколок находится в начале игры на полу (новая игра не нужна)
Обучение умениям по золоту увеличено на 50%
На этом режиме отключены манекены
На усложненном Кошмарном сне требования по статам повышены на 30%