Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
У Охотника на демонов появилось 2 новых умения на ближний бой.
Святой мститель (с 30 уровня) Шанс 50% нанести доп. урон по существам Белиара (нежить, демоны), работает только в ближнем бою.
Святой палач. (с 35 уровня) Добавляет периодический урон по нежити и демонам, работает только в ближнем бою
Болотные големы (призванные) больше не попадают друг по другу магией
Бафф Фамильяра на выносливость теперь работает с новой системой выносливости (но снижает требования на 20%, а не 30%)
Исправление мелких ошибок
Локация с магом Зельдом улучшена. Там больше нет лишних объектов. Это уменьшить вероятность застревания босса
Ядовитые стрелы (50 штук) теперь требуют 2 бутылки яда для создания
Улучшен урон от навыка "Знание арбалета" у Охотника на демонов. Этот навык также теперь добавляет максимальное натяжение арбалетов до х2 (по умолчанию у арбалетов х1.5). Также этот навык в 2 раза уменьшает разлет болтов от прицела
Выключен фикс менеджера звуков, это могло приводить иногда к вылетам
Исправлена ошибка, нпс в верхнем квартале не нападают сразу после диалога, будет 12 секунд, чтобы уйти из дома (это проверка на вторжение дома в ночное время)
Исправлена ошибка, сопровождающие героя люди больше не атакуют усыпленных с помощью руны противников (если нпс уже в бою, то атака будет)"
Улучшено условие взятия квеста на гильдию убийц у ополчения. Квест можно взять, даже если вы уже убили всю гильдию воров или Асмала
Исправлена редкая ошибка с Темным странником в 3 главе. Теперь, он не нападает первый никогда. Теперь суммоны не могут атаковать его, пока герой не поговорит с ним
Ускорена анимация вставания с кресел для персонажей женского пола
Теперь требуется меньше времени ждать, прежде чем начать диалог с Нутсом в шахте орков
Руна "Копье тьмы" (5 круг Темного мага) теперь имеет звук при использовании
Исправлена серьезная ошибка, когда после выхода из любого превращения в животное, игра могла вылететь любой момент: (в диалоге, при загрузке сейва, при драке). Особенно часто эта ошибка встречалась на высоких сложностях и плагинах Гневе Белиара и Дороге испытаний
Исправлен критически баг, можно было сохраниться (через меню), пока герой лежит без сознания (неизвестно, когда появился этот баг). Это могло привести к поломке сейва
Исправлено несколько потенциальных проблем, которые могли иногда приводить к вылету
Начальным посохам добавлен (или исправлен) дополнительный урон в ближнем бою (Боевой посох послушника, Посох пилигрима, Посох судьи, Боевой посох 'Кольца Воды', Посох ученика, Посох адепта)
Немного уменьшено количество маны на поддержание волков Галлахада
Уменьшен урон от ядовитой ловушки на сундуках (теперь он соответствует новой системе отравления)
Исправлена цепочка с ядом Нрозаса, теперь любой выбранный вариант с троллем не прервет цепочку заданий (в том числе убийство тролля, или же невозможность подсыпать яд) Теперь есть только 2 пути: либо герой успешно испытал яд, вернулся к Нрозосу и потом отдал яд Осаиру, либо же сразу после провала с ядом подставляет Нрозоса перед Осаиром (Если вы уже выполняете задание "Триумф Нрозаса", то сначала пройдите задание по-старому и только потом ставьте свежие скипты, иначе оно будет непроходимо!")
Исправлен редкий баг, когда дуэль с Нрозасом не засчитывалась и дальнейший сюжет зависал
Улучшен текст в некоторых заданиях в Масиафе. Добавлены новые записи. Для финального отчета перед Ханиаром теперь не нужно ждать и подходить к нему в определенное время
Исправлен диалог с Серджио, теперь он может проводить героя (мага огня) к проходу в Долину Рудников (в 1 главе)