Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Да нет никакой нормы-умирай хоть каждые 5 секунд. Все от скила игрока , от степени его осторожности зависит и от того, как он вообще к смерти персонажа относится.
ну вот шнапсы как раз и дают игроку эту возможность: сохранился и беги умирай хоть милион раз. Если бы что то было за смерти, то уже игроки бы подумали, а стоит ли столько раз умирать. Надо вообще сохраны убрать, сделать так чтобы игра автоматом сохранялась раз в пол часа реального времени. Или раз в неделю игрового времени. И будет хорошо. У игрока будет лишь 5 минут на милион смертей. дальше он не захочет умирать тк переигрывать более 5 минут уже не охота ему будет