Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 90.134
  • 893
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.364
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.163
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе За какие классы сложнее и интереснее играть в гильдиях 1.6?

serzho13

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Июл 2015
Сообщения
160
Реакции
33
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#91
Про плато древних я тебе уже отвечал - раньше это была локация со смыслом, кстати она была одной из моих любимых. Первый раз с форумом, хотя больше пугали, можно было бы и самому разобраться. Повторные прохождения я легко сам закрывал, память у меня на это очень хорошая, любил эту локацию. То что с ней сделали - стыд, ничего кроме гринда, вообще не видел смысла туда ходит.
Это одна из причин, по которой ушел от НБ
 

serzho13

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Июл 2015
Сообщения
160
Реакции
33
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#92
Есть много модов, и есть опросы, хоть это и относительно. Архолос, и видел комментарий разработчика возвращения 2.0, что мучить игрока в 500 ударов по мобу, пару раз ударил и побежал дальше, и про НБ видел рост, где якобы увидел разработчик как по пол часа бьют МО и вроде как это хотели поменять.

Ни разу не видел что у сложность мода это прям экстаз, от того что удар-блок сделать 500 раз это тем более не сложно, это задротно и скучно.

И готика никогда не была такой сложной, зачем ее так менять, может все же правильно выбрать другой мод, а лучше игру?
--- Добавлено: ---

Типо в НБ ты по Хоринесу в трусах на первом уровне ты не сможешь?
 

PVe

Автор
Автор
P

PVe

Труженик
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
363
Реакции
132
Баллы
50
Лучшие ответы
0
#93
Типо в НБ ты по Хоринесу в трусах на первом уровне ты не сможешь?
В НБ нет столько багов и нелогичностей. И там есть это:
  • Наличие подсказок/записок/книг для помощи новичкам внутри игры
  • Улучшение квестов из Возвращения и некоторых локаций. Теперь все локации/квесты проходимы без гайдов и подсказок с форума (если какие-то квесты остались непонятными, пишите про них)
  • Огромное количество дополнительных записей в дневник, которые поясняют некоторые моменты
А для сложности разные патчи можно ставить
--- Добавлено: ---

так же там нормально работает магия, луки арбалеты и тд
--- Добавлено: ---

т того что удар-блок сделать 500 раз
Вот в этом моде так и получается удар блок, тк мобы туповатые. В НБ что то поменяли там они по другому двигаются и скорости у них больше
--- Добавлено: ---

И какая разница что в НБ а что тут? Тут если доработать мод тоже может быть хорошо по своему. ну тут и сейчас кому то хорошо, но может быть лучше. Правда тут стока всего делать надо просто жесть. думаю большую часть и не сделать из за технических особенностей. Типа как с магом огня ничо не делают потому что сложно что то сделать
--- Добавлено: ---

там вот не играя в игру уже интересно почитать. Например то что ловкость и выносливость влияет на скорость бега. Так то я всегда так и думал, тк замечал это но всё же. тут уже напрямую написано. Вот можно за шпажника сыграть буду ловким и выносливым и буду бегать быстрее кабана,а может даже быстрее мракориса
 
Последнее редактирование:

serzho13

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Июл 2015
Сообщения
160
Реакции
33
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#94
Да, я очень хорошо это понимаю, не мало играл. НБ заточен на стримеров и тех кто бездумно проходит мод, и на новый билд, честно по мне это тупо. Да там много что сделано для стабильности, а еще там мод уже начал есть себя, убирают то что неудобно для стримиров и для реиграбильности. С записями в дневник вообще все идеально, но вопросов от игроков намного больше, конечно это еще связано из-за того что он более популярный. И да там баланс оружия очень хороший, тут многое из ванилы, как в моей любимой готике, хорошо что из Гильдий не делают другую игру. Про скорость от ловкости, прям очень оригинальная идея, только из-за этого нужно в НБ бежать? Что в этом крутого, в других играх по стенам бегают и из глаз стреляют, из-за этого готика плохая?
Мод не закончен в планах ввод локаций, как только с локациями закончат, можно добраться до баланса и менять кв.
А по усложнению ты ни разу ну указывал, изменению поведения мобов, писал про ХП, защиту, количество. В новом балансе конечно бандиты умнее, но сложнее они от этого не стали, блоки и удар в те анимации когда можно успеть удар. Плюс\минус скил поднял и опять ничего сложного, тупо другой спам блоков и ударов. Тоже самое про монстров, раньше так били, сейчас по другому, в целом это не сильно что-то меняет
 
Сверху Снизу