Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Азгалор например... Я уверен что все равно подымут, будет не 100, а 60 - 70, или сделают все большие банки с мгновенным восполнением, тогда никаких проблем не будет.
банки чистой енергии ето читерство и еретичество. В тру готики их небило и все нормально играл. Тут их ввели причем в большом количестви и под них подняли ХП босов. Теперь когда описивають босов игроки просто пишут скока банок нужно на того или другого боса и все. Бред.
В оригинальной готике были банки которые востановливали здоровье мгновенно, а в возвращении постепенно, а босы то бьют всегда мгновенным уроном и по сутиесли кончаются банки с мгновенным восстановлением - ты труп. Так как интервал между ударами боса не такой большой что бы банка постепенного лечения восстановила здоровье.
Если босс бьет ударом - от которого НЕВОЗМОЖНО увернутся, и урон от этого удара не покрывает 75% хил( который регенит не мгновенно) - то значит нужно переделывать босса мне кажется.
Естественно если ГГ приходит адекватно прокаченным. Если же от таких ударов можно увернутся - то о чём разговор?
@SkaiKa, уже несколько сборок как у половины более-менее сносных боссов есть урон, от которого не увернешься. Ответные молнии у всех демонов и миниспящих, к примеру. Всякие аое у драконов, изулга, имараха и т.п.
@dk5810, Ну да... вопрос лишь в количестве этого урона - повторюсь, этот урон должен вылечиваться 75% бутылкой - если у ГГ адекватная прокачка.
То есть как в идеале протекает бой - ты уклоняешься от всего что возможно - и в доступное время максимально наносишь урона, периодически выпивая бутылек на реген - хп или мп или оба.
И если где то завтыкал или же пришел рано к этому боссу - восполняешь это 50% мгновенным.
— эликсиры чистой магической и жизненной энергии восстанавливают теперь не 100% здоровья, а 50%. Но все также мгновенно.
— регенерации маны учат только учителя магических гильдий и только если вы представитель оной. Ватрас - у магов воды, Ксардас/Креол - у некромантов, Парлан - у магов огня, Идол Оран - у гуру
Зашибись. Правки баланса радуют. Для меня играя за война реген маны был самым полезным, остальное и не нужно. Банки тоже приятное нововведение. Всегда нравилось в Готике почти полно отсутствие классового разделения. Надо ещё обучение магии для милишников у Галахарда убрать. Уже сборку не сильно жду( Лучше с гве в 0.65( или 0.62
— парное оружие смогут выучить только боевые гильдии;
— все требования для парного оружия переведены на силу;
— условием для изучения парного оружия является только сила;
— новая схема расчета урона у парного оружия, которая зависит от навыка владения одноручным оружием. В следствии чего у парного оружия появился критический урон;
— пересмотрены параметры всего парного оружия;
— все бонусы силы убраны с орочьего оружия и изменен порядок обучения ковке орочьего оружия;
— небольшие правки в параметрах оружия, которые могли вызвать краши;
--- Добавлено: ---
Йо! У нас же есть еще и Галлахад. Он же маг! Совсем про него забыл. И он вполне может обучать регену маны. Только вот стоить это тогда будет раза в 2 больше, чем у маг гильдий. На таких условиях я мб и согласен вернуть его милишникам.