Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
бро, а что мы обсуждает в этой Готика 2: Возвращение 2.0 - Обсуждение предложений по моду теме? Версию 00.62?
Или это предложения для 00.63, которые должны учитывать уже внесенные изменения?
класс - это не название, а тип прокачки. Не название появляется первым, а то что называют.
ты бы еще написал: "оба ГГ". Ловкач-милишник и силовик-милишник - разные классы.
Ну я там парой страниц ранее написал, что "В том виде, как есть сейчас - класса такого нет." (имеется ввиду бесполезный щитовик)
Ты там начал перечислять изменения будущего 063. Который еще не вышел и никто в него не играл ( и не поиграет в ближайшие полмесяца).
Тип прокачки - это билд.
Ну да, разные, используют разный основной стат, и что дальше? То что силовик-милишник должен иметь больше хп, чем ловкач-милишник - лишь твое представление этом "классе", "билде", называй как хочешь. Я например считаю, что они должны иметь равные хп.
Ну да, примерно так, у меня сейчас в 3 главе (собраны все корни хориниса, миненталя, яркендара, логова масиаф и долины теней, скуплены почти все у торговцев, может штук 15 еще не купил) 130 корней, 300 будет хз когда, у торговцев в поздних главах только.