Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.731
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.688
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.062
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
Точно. Но легендарного оружия без доп.урона крайне мало, и ещё меньше из них будут эффективны даже заточенные. Разве что "Клык Спящего" исключение, который по мимо приличного урона, дает ещё и баф на хпшку, и с ним можно спокойно до 7й главы проходить. Чего-то такого-же, уникального и сильного не хватает другим гильдиям. :flower:
 

SkaiKa

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
30 Янв 2016
Сообщения
1.608
Реакции
388
Баллы
245
Лучшие ответы
0
Чего-то такого-же, уникального и сильного не хватает другим гильдиям.
Когда у всех есть по уникальному такому же - теряется сам смысл уникальности...

Хотя если у других будет например одноручник с ренжом 80 но при этом либо урон очень высокий, либо какие то доп плюшки интересные... то мб и вариант.... У НАймов молот/топор c повышенным шансом опрокидывания(добавить ему чтобы на монстрах было итд)...
 

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
575
Баллы
296
Лучшие ответы
1
Ну, я думаю стоит вернуть паладинам хагенский клинок. Чем не уникален? урон 300, сила 120.. Клинок уровня клыка..
 

Merlain

Постоялец
Участник форума
Регистрация
30 Сен 2016
Сообщения
55
Реакции
7
Баллы
19
Лучшие ответы
0
А можно как-то заставить вызваных существ атаковать противника? Например когото нейтрального, чтобы он заагрился на мой вызов, а не на меня.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.347
Реакции
5.520
Баллы
952
Лучшие ответы
358
@Merlain, выявляешь агр нужного моба, то есть с какого расстояния он примерно агрится на тебя. Затем делаешь пару магов назад и вызываешь суммона. По идее суммон сам должен заагриться на моба.
PS: призывником лучше играть путём агра мобов на себя и последующей помощью своим суммонам с переагром. Так и маны меньше уходит, и безопасней.
 

Merlain

Постоялец
Участник форума
Регистрация
30 Сен 2016
Сообщения
55
Реакции
7
Баллы
19
Лучшие ответы
0
@Merlain, выявляешь агр нужного моба, то есть с какого расстояния он примерно агрится на тебя. Затем делаешь пару магов назад и вызываешь суммона. По идее суммон сам должен заагриться на моба.
PS: призывником лучше играть путём агра мобов на себя и последующей помощью своим суммонам с переагром. Так и маны меньше уходит, и безопасней.
Тоисть заставить суммона напасть на нейтрального нпс и отвлечь никак нельзя? Нужно отвлечь охраника, но если я его заагрю на себя умру через 1 сек.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.347
Реакции
5.520
Баллы
952
Лучшие ответы
358
Тоисть заставить суммона напасть на нейтрального нпс и отвлечь никак нельзя?
Нет. Они же нейтральны.
Нужно отвлечь охраника, но если я его заагрю на себя умру через 1 сек.
Почему? Что мешает ударить и начать круги нарезать?
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
Интересует "горение" магии Огня в 00.62.
Оно осталось все такое же слабое как и раньше?
 

Merlain

Постоялец
Участник форума
Регистрация
30 Сен 2016
Сообщения
55
Реакции
7
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Почему? Что мешает ударить и начать круги нарезать?
В узком коридоре не очень побегаеш от фаерболов, но таки нашел как пройти мимо мага. Просто прикрился скелетом :S
Спасибо за ответы.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.913
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
@Itral, писал же, что горение инициализируется движком. Тут я ничего не могу сделать. Тут только Гратт или Сатурас могут помочь, если декомпильнут часть кода и вставят его в аст. Тогда уже можно будет менять его урон. Но Гратт уже давно сидит на более современной платформе АСТ, а в2 пока не готово переехать на него. Слишком сложно скажем так для меня. Да и времени с Гоэтией и правками пока не хватает на все.
 
Сверху Снизу