Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.692
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.595
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.049
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.797
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

Adept

Рыцарь
Команда форума
Редактор раздела
Локализатор
Команда озвучки
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Апр 2010
Сообщения
2.509
Реакции
2.181
Баллы
586
Лучшие ответы
8
Давайте прекратим спор о том, что такое Диабло.

Если по логике, то, чтобы носить тяжелые доспехи, действительно нужно обладать определенной силой. Но как доспех может требовать абстрактную "ловкость"? Это для того, чтобы одеть доспех, нужно изловчиться, что ли? ;D
 

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
574
Баллы
296
Лучшие ответы
1
@Adept, Нет, не так. Для того чтобы двигаться в подобном доспехи, нужно быть ловким парнем. Доспех не тяжелый, а неудобный. И чем более ты ловок тем легче будет в нем двигаться.
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
@Trazege,
ну так игры развиваются.
"РПГ (RPG «Role—Playing Game») – знаменитый жанр компьютерных и видео игр, где основой игрового процесса является отогревание/ошибка в цитате/ определенной роли".
Ты же не просто убивал монстров... у твоего персонажа были свои цели в игре.
Сейчас в играх больше возможностей.
Давайте прекратим спор о том, что такое Диабло.
:-[

о как доспех может требовать абстрактную "ловкость"? Это для того, чтобы одеть доспех, нужно изловчиться, что ли?
Я потому и писал:
требование "силы" - для силовиков.
а для ловкачей больше подходит требование "выносливости". Именно этот параметр может характеризовать ношение более легких доспехов так как носят их ловкачи (постоянно двигаясь).
 

Adept

Рыцарь
Команда форума
Редактор раздела
Локализатор
Команда озвучки
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Апр 2010
Сообщения
2.509
Реакции
2.181
Баллы
586
Лучшие ответы
8
@GavinMagnus, тогда тяжелый доспех также должен требовать ловкость – он ведь куда неудобнее. :) А легкие как раз наоборот должны быть удобными, не стесняющими движений.
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
@Adept, Нет, не так. Для того чтобы двигаться в подобном доспехи, нужно быть ловким парнем. Доспех не тяжелый, а неудобный. И чем более ты ловок тем легче будет в нем двигаться.
вот если бы у силовика в консервной банке не было акробатики... я бы еще понял. Но так как она у него есть, то силовику для нее в их доспехах нужно куда больше ловкости, чем ловкачу... для упомянутой тобой цели.

P.S. уже написали до меня, но удалять не буду, лан.
 

Lol_Imba

Постоялец
Участник форума
Регистрация
24 Окт 2016
Сообщения
91
Реакции
16
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Вы бы ещё про мантии рассказали, где требуется вообще мана :D
 

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0

kruug

Труженик
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2013
Сообщения
273
Реакции
59
Баллы
52
Лучшие ответы
0

Lol_Imba

Постоялец
Участник форума
Регистрация
24 Окт 2016
Сообщения
91
Реакции
16
Баллы
19
Лучшие ответы
0
@Itral,
То есть без маны я не смогу одеть и спокойно ходить в этих тряпках? :D
 
Последнее редактирование модератором:

Itral

Паладин
Участник форума
Регистрация
14 Авг 2014
Сообщения
4.030
Реакции
583
Баллы
383
Лучшие ответы
0
То есть без маны я не смогу одеть и спокойно ходить в этих тряпках?
ну магия - вымышленный параметр... так что на усмотрение автора :shrugging:
М.б. для управления магией роб нужна магическая сила... всякое бывает.
--- Добавлено: ---

это в первую очереди игры по правилам AD & D,
Ну тогда в NWN доспехи ловкачей тоже не "ловкость" требуют (так, к слову)
 
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу