![Грустный :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Ребят, может кому-то и не понять того что нужно и необходимо делать, для проявления интереса к игре, но явный факт что:
1) большинство аддонов к фрилансер - увеличивают количество кораблей, пушек и однообразных вселенных. Также вписывают некоторые неудобства.
2) аддоны вписывают уйму мощнейшего оружия и брони, количества разнообразного барахла
А ведь если взглянуть на создаваемые аддоны прошлого - что они привносили в игру, чем отличались? В этом и есть весь интерес и перспектива развития. Тогда то что является "пустой нагрузкой", захламленностью, или не пригодной идеей само по себе отсеется. Это я к тому чтобы в конце туннеля был виден светлый свет, а то в конце концов придем к тому на чем кончился путь наемника - ЕВА онлайн - бесконечная хрень с кучей мусора.
Это я о количестве итемов и плюшек повышающих понижающих или определяющих уровень, класс или подраздел какой либо хрени, строго необходимой для того или иного действия или крафта. Ну а так, то я бы похвалил один мод на фрилансер, который не смог к сожалению найти, очевидно он канул в лету как и вариант готики с Акеллой, в нем была возможность приобрести на 2-3 миссии "пирань" с линкора наемников выходящего с невидимости, была куча разнообразных и интереснейших кораблей - не хайлвльных, была возможность принимать инициативу на себя - при высоком статусе прохождения миссий, и Джунни реагировала соответственно. Понимаете о чем я? Это то чего не хватает тем большим и бессмысленным аддонам на сегодня. Суть того чтоже нам всеже интересно в самой игре. Количество ингредиентов конечно классно, но это может перерасти в захламление, и приобрести черты Евы.