Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
ну мне до конца первой главы еще далеко... а так как я прохожу игру "по частям"(исходя из ресурсов ГГ... наличия выносливости и т.п.), с намеченным планом раскачки - то в моем сейве разбираться... легче другой "нормальный" найти.
Я так же чистил всё с Фалксом, правда ловкачем, а потом получилось 50+ ловкости и мейн стат. Если тебе будет не трудно скинь сейв перед выбором основной гильдии.
Не могу понять. До города персонажи вроде нормальные, на входе в город стражи и паладин какие то приплюснутые... косил на dx11, снес игру поставил начисто - один фиг то же самое. Это меня глючит или бага какая то? Выглядит примерно так, как было на широкоформатных мониторах с отношением сторон 4:3. Но только конкретные персонажи...
Над этим уже работают... в плане вернуть урон шпагам колющий, как это было в в1, но без убийства НПС и завязать их урон полностью на ловку. Но это перепил движка...так что хз будет или нет. Тогда полностью уйдем от ребусной псевдо схемы.