Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 934
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 820
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
С Новым 2025 годом!
  • 2.430
  • 18
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 1.287
  • 3
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Эта невыносимая выносливость! Или готичная?

Что скажете о выносливости В2.0?


  • Количество людей, принявших участие в опросе
    303

Рабоглав

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Сен 2014
Сообщения
117
Реакции
63
Баллы
27
Лучшие ответы
0
@Рабоглав,
для ясности:
начальная выносливость ГГ = 10.

Если ты имеешь в виду = 100, то тогда 100 + 5 или +10 - это ничто.
А вот 20-30 выносливости из максимальный 100 (1000) + бонусы...
Я имел ввиду +1 стамины из 100, а не 1 из 1000.
Но вообще дело тут не в циферках, а в самой идее: стамина дико сокращает возможности мили классов в начале игры. По моему мнению у рукопашников должно быть больше стамины на начало игры, но в последствии они все равно должны ее качать, что бы пользоваться топовым оружием.
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.186
Реакции
505
Баллы
355
Лучшие ответы
9

Рабоглав

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Сен 2014
Сообщения
117
Реакции
63
Баллы
27
Лучшие ответы
0
@kiko.-_-

Проблема в том, что мобы редко стоят по одному :)
А если увеличить восстановление - будет не нужен навык у Ватраса.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.053
Реакции
11.481
Баллы
1.071
Лучшие ответы
2
Про + к скорости регена выноса даже речи идти не может. За это отвечают иные вещи в игре. А 1 вынос за 20 выученой силы, это капля...с учетом того, что войну теперь придется учить/качать вынос максимально. Если они конечно хотят носить топовые доспехи. Надо будет еще пересмотреть доп урон из расчета выноса, чтобы ее прокачка повышала его.
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.116
Реакции
1.804
Баллы
465
Лучшие ответы
6
@Trazege, тогда, имхо, нужно сделать так, чтобы бонусы не сдвигали порог прокачки
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.053
Реакции
11.481
Баллы
1.071
Лучшие ответы
2
@dk5810, невозможно....да и зачем? Прокачиваешь вынос до 30 скажем...потом силу...эта экономия на спичках все фигня, Миша.
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.186
Реакции
505
Баллы
355
Лучшие ответы
9
А 1 вынос за 20 выученой силы, это капля...
в зависимости от того сколько щавелся в игре (насколько эликсиров силы и выносливости его хватает... по ФАК-у хватает)
1 за 20 - это 15 выносливости на "тяжелом" за игру. А если еще всплывет, что-то типа: дары так же будут идти в счет получения бонуса...
Так что капля каплей, а начальные 10 выносливости + 15 с силы, + больше 50-ти с эликов (если количество вишен существенно не менялось, и хватит щавеля)... ну тебе виднее. Главное что бы все учел.
 

dk5810

Паладин
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
1 Авг 2014
Сообщения
4.116
Реакции
1.804
Баллы
465
Лучшие ответы
6

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.053
Реакции
11.481
Баллы
1.071
Лучшие ответы
2
@kiko.-_-, все не так. Потому что силу у учителей качают макс до 100... Лучше пусть скажут люди, которые ее качали - сколько они учили у учителей.
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.933
Реакции
1.810
Баллы
466
Лучшие ответы
4
@Trazege, а зачем привязка к силе? В чем проблема бонусы к стамине добавить за убийство монстров? Либо каждый 10-й уровень по +50 к стамине, этого более чем достаточно. А по поводу силы, на леге до 51, сотка добивается уже в главе так 3-ей/конец 2-й, за лп. Далее в ход идут дары. На харде и больше можно, учитывая что арбалеты стали бесполезны с убраной с них силой, все эти лп можно влить в силу, и того 200дет за лп.
 
Сверху Снизу